Skip to content

HDaddy.net

Peli, IT ja www uutisia

Menu
  • Etusivu
  • Mikä HDaddy.net?
  • Pelisivut
  • Peliuutiset
  • Elokuvauutiset
  • Pelit
  • Elokuvat
  • Mobiiliuutiset
  • Tietotekniikkauutiset
  • Peliarvostelut
Menu

Final Fantasy 14:n uusi aika alkaa marraskuussa – Tutustuimme mullistavaan Endwalker-laajennukseen jo nyt

Posted on 18.10.2021

Final Fantasy 14 Endwalker

Marraskuu on monille Final Fantasy 14 -faneille varmasti katkeransuloinen kuu, sillä massiivisen suosituksi kasvanut MMORPG saa sen neljännen huippuodotetun laajennuksen, Endwalkerin.

22 miljoonaa pelaajaa kerännyt massiivimoninpeli Final Fantasy 14 saa Endwalkerin myötä ison liudan uudistuksia, lisäyksiä sekä tietenkin tarinajatkoa, mutta samalla se tietää yhden aikakauden päättymistä; Endwalker päättää nimittäin vuonna 2013 käynnistyneen nykyisen tarinakaaren.

Kyse ei suinkaan ole Final Fantasy 14:n lopusta, vaan ainoastaan sen Hydaelyn-Zodiark-tarinan päätöksestä. Onnistuneen A Realm Rebornin myötä tehdyn uudelleenkäynnistyksen myötä alkanut tarinakuvio on jatkunut tähän päivään asti läpi kolmen laajennuksen luoden valtavan monisyisen, kutkuttavan ja käsikirjoitukseltaan erinomaisen kerronnan, jonka hahmot ovat syöpyneet pelaajien mieleen. Kukaan ei vielä tiedä, miten heille ja maailmalle käy Endwalkerin päätyttyä, mutta marraskuusta eteenpäin FF14 avaa täysin uuden luvun pelin historiassa.

Muropaketti pääsi ottamaan tuntumaa tulevan Endwalkerin annista useamman tunnin edestä, joskin tarinapuoli pidettiin vielä visusti salassa. Sen sijaan ennakon tarkoituksena oli antaa medialle vapaat kädet tulevan laajennuksen muutoksiin, uusiin hahmoluokkiin sekä muutamaan pelattavaan alueeseen, jotka antavat osviittaa tulevista hienouksista. Vaikka monille juuri Final Fantasy 14:n tarina on yksi pelin kohokohdista, sen varsinainen ydin löytyy juuri näistä pelattavuuteen tehtävistä päivityksistä.

Final Fantasy 14 Endwalker

Laajennuksen suurimman lisäykset tulevat tälläkin kertaa kahden uuden ammatin – tai hahmoluokan – muodossa. Sage saapuu täydentämään pelin parantajien valikoimaa, kun taas reaper kylvää kuolemaa vahingontuottajien seurassa. Näistä ensiksi mainittu on mainostettu hyökkääväksi parantajaksi, mutta omiin silmiin suurin osa hahmon kyvyistä on silti tiukasti parantamiseen keskittyviä taikoja.

Toki myönnettäköön, että oma kokemukseni support-rooleista on käytännössä nolla, joten kovin syvällistä tarttumapintaa en sagesta saanut. Hahmo pystyy kuitenkin ainoana luokassaan parantamaan ja hyökkäämään samanaikaisesti, sekä tehostamaan taikoja omilla taistelussa saatavilla resursseilla, joten mikromanageroinnista kiinnostuneille jobissa on varmasti riittävästi mielekkyyttä.

Reaper tuntui sen sijaan huomattavasti tutummalta hahmoluokalta, jolla on niin ikään todella kutkuttava resurssinhallinta taistelun lomassa. Nimensä mukaisesti ammatti kylvää vihollisia viikatteellaan ja pystyy kutsumaan taisteluihinsa oman avatarinsa, joka näyttäytyy tummanpuhuvana valtavana varjona. Tämän tietyt kyvyt ja tappamat viholliset kasvattavat hallussa olevien sielujen määrää, joilla ruokitaan ammatin tehokkaampia erikoiskykyjä. Nämä puolestaan kasvattavat hahmon ja avatarin välistä sidettä, jonka kasvaessa riittävän suureksi pelaaja voi ottaa jälkimmäisen isännäkseen ja tuottaa maksimaalista vahinkoa.

Kahden eri mittarin hallinnointi taistelun lomassa tuo mukavaa taktisuutta hahmolla pelaamiseen, minkä lisäksi myös osa tämän kyvyistä tuntui varsin uniikeilta ja tarjoavan mielenkiintoisia mahdollisuuksia varsinkin pomotaisteluihin. Mekaniikkana reaperin mittarit eivät suinkaan ole mitään järin omalaatuisia, mutta ne loivat hahmoluokalle selkeän identiteetin ja tekee tällä pelaamisesta mielekästä.

Final Fantasy 14 Endwalker

Myös muut hahmoluokat kokevat paikoin todella suuria muutoksia, joten uuden opettelu ei jää vain kahteen uuteen hahmoluokkaan. Osa ammateista mullistetaan paikoin kokonaan, kuten summoner, joka loihtii jatkossa nimensä mukaisesti Final Fantasy -pelisarjan ikonisia otuksia avukseen. Toki valtavuudessaan nämä eivät yllä pelissäkin nähtyjen pomotaisteluvastineiden tasolle, mutta oman Ifritin tai Behemothin kutsuminen taisteluun on silti melko hohdokas hetki.

Valitettavasti oma FF14-kokemukseni on jälleen eri hahmoluokkien suhteen hyvin rajattu, että pystyisin tarkemmin luovimaan kaikkia ammatteihin tehtäviä muutoksia. Mutta ainakin osa saa Endwalkerin myötä perusteellisesti uuden toiminnallisuuden. Support-luokan parantajat kokevat niin ikään uuden laajennuksen yhteydessä merkittävän ravistelun, sillä jatkossa nämä joko keskittyvät parantamaan omia tiimiläisiään tai turvaavat näitä erinäisillä vahinkoa syövillä suojilla. Tämän uskoisi näkyvän varsinkin raid-luoliin mentäessä, jolloin parantajat joutuu jakamaan tarkemmin ryhmien kesken.

Kokonaisuudessaan Endwalker tuntuisi lupaavan jälleen mielenkiintoisia muutoksia peruspeliin, mutta näiden toimivuuden näkee vasta käytännössä ja minua innokkaampien fanien syynissä. Vaan mitä tulee vanhojen perustusten ravisteluun, marraskuinen laajennus lupaa hyvää.

Lisäksi Endwalker tuo ison liudan muita parannuksia ja päivityksiä kauttaaltaan koko peliin. Näistä valtaosa on jo kerrottu julkisuuteen, ja näiden tarkoitus on tasapainottaa peliä paremmin sekä valmistella sitä tulevaisuutta ajatellen. Näihin lukeutuvatkin niin talouteen tehtävät muutokset kuin ehkä tärkeimpänä hyökkäysarvojen laskeminen. Jälkimmäinen ei suinkaan tarkoita sitä, että pelaajat tekevät jatkossa vähemmän vahinkoa, vaan ainoastaan vahingon näyttämä lukema sekä vihollisten hiparit tiputetaan noin viidennekseen. Ideana taustalla on pienentää jo älyttömyyksiin asti kasvaneita lukuja, jotta luettavuus pysyisi selkeänä ja tekijät voisivat taas alkaa korottaa statseja eteenpäin mentäessä.

Final Fantasy 14 Endwalker

Lopuksi ennakon aikana sai hieman tuntumaa Endwalkerin kolmesta eri alueesta: Thavnairista, Old Sharlayanista sekä Garlemaldista. Näistä viimeisin on ollut läpi Final Fantasy 14:n historian vahvasti läsnä kerronnassa, sillä kyseessä on pelin pahisosapuolen pääkaupunki. Endwalkerissa kyseinen alue on lohduton lumen peittämä rauniokaupunki, jonka massiiviset tuhotut rakennukset oli kyllä vakuuttavia, mutta joka ei silti oikein onnistunut säväyttämään. Old Sharlayan on niin ikään tunnettu alue entuudestaan, mutta pelaajat pääsevät tällä kertaa astumaan ensimmäistä kertaa sen marmorinhohtoisten tornien ja katujen valoon. Vaikka kaupungilla on selkeä luonne, tuntui sekin vähän turhan nähdyltä fantasiagenrekamalta.

Thavnairin saari on sen sijaan ilahduttavan värikäs alue, joka toi mieleen edellisen Shadowbringers-laajennuksen uniikimmat alueet. Sen Intiasta ja Persiasta vaikutteita ottanut estetiikka onkin mukavan piristävä lisä kokonaisuuteen valtavine temppeleineen, eläinpatsaineen ja värikylläisinä rakennuksineen, jotka herättivät kipinän päästä tutustumaan tarkemmin saaren pääkaupunkiin, Radz-at-Haniin. Harmillisesti Final Fantasy 14:n pelimoottorin ikä alkaa kuitenkin jo näkyä, joten säväykset eivät ole aivan niin suuret kuin ne voisivat olla.

Final Fantasy 14: Endwalker tuntuukin tarjoavan jälleen aimo annoksen syitä palata suositun massiivimoninpelin pariin. Ammatteihin tehtävät valtavat muutokset ovat varmasti monille odotettu muutos, minkä lisäksi uudet hahmoluokat vaikuttaisivat olevan erinomainen lisä kattavaan kavalkadiin. Kunhan käsikirjoittajat eivät vain ole pudottaneet palloa juuri ennen viimeistä suoraa, voi huikean eepoksen päättävältä laajennukselta odottaa jälleen valtavaa menestystä sekä ilmiömäisen upeasti kirjoitettua tarinaa.

Final Fantasy 14: Endwalker julkaistaan 23. marraskuuta.

Lue koko artikkeli: https://muropaketti.com/pelit/peliartikkelit/final-fantasy-14n-uusi-aika-alkaa-marraskuussa-tutustuimme-mullistavaan-endwalker-laajennukseen-jo-nyt/

Aiheeseen liittyvät uutiset:

  • EA lisää Battlefield V:een mikromaksuja tammikuussa

    EA lisää Battlefield V:een mikromaksuja tammikuussa

    EA on valmistellut Battlefield V:n mikromaksujen avaamista, jonka...
    Battlefield V
  • Odotetun indiepelin kehittäjä selitti, miksi hän hylkäsi Epic Games Storen yksinoikeussopimuksen

    Odotetun indiepelin kehittäjä selitti, miksi hän hylkäsi Epic Games Storen yksinoikeussopimuksen

    Hiljattain julkaistua Darqia kehittävä Unfold Games on selittänyt...
    Epic Games
  • Microsoft: “Olemme yllättyneitä siitä, kuinka laadukkaita pelejä studiomme ovat kehittämässä” – luva...

    Microsoft: “Olemme yllättyneitä siitä, kuinka laadukkaita pelejä studiomme ovat kehittämässä” – luva...

    Microsoft Games -markkinointijohtaja kertoo olleensa iloisesti yllättynyt, miten...
    Microsoft
  • Red Dead Onlinen uusi päivitys lisäsi peliin uuden Evans Repeater -aseen

    Red Dead Onlinen uusi päivitys lisäsi peliin uuden Evans Repeater -aseen

    Red Dead Onlinen pelaajat voivat nyt hankkia asearsenaaliinsa...
    Pelit
  • Bethesda tukipalvelu mokasi pahasti – vuoti asiakkaidensa henkilötietoja eteenpäin

    Bethesda tukipalvelu mokasi pahasti – vuoti asiakkaidensa henkilötietoja eteenpäin

    Bethesdan tukipalvelu on joutunut viime aikoina huonoon valoon....
    Bethesda
  • Arvostelu: Samuraiajan Japaniin sijoittuva Ghost of Tsushima on upea kokemus, jossa Zelda kohtaa Sek...

    Arvostelu: Samuraiajan Japaniin sijoittuva Ghost of Tsushima on upea kokemus, jossa Zelda kohtaa Sek...

    Ghost of Tsushiman avoin pelimaailma kuuluu kauneimpiin, joita...
    Ghost of Tsushima
  • Kuva: Nyt jopa Bus Simulatorista löytyy hauska Trump-viittaus

    Kuva: Nyt jopa Bus Simulatorista löytyy hauska Trump-viittaus

    Syyskuussa konsoleille ilmestynyt Bus Simulator -peli piruilee Donald...
    Ajopelit
  • Lady Gaga saattaa olla mukana Cyberpunk 2077:ssa

    Lady Gaga saattaa olla mukana Cyberpunk 2077:ssa

    Aina luotettavat nimettömät lähteet ovat kuiskutelleet, että Lady...
    CD Projekt Red
  • PlayStation-pomo selitti, miksi alustojen välisen yhteispeluun tuominen PlayStation 4:lle kesti niin...

    PlayStation-pomo selitti, miksi alustojen välisen yhteispeluun tuominen PlayStation 4:lle kesti niin...

    Sony salli äskettäin alustojen välisen yhteispeluun PlayStation 4:llä...
    alustojen välinen yhteispeluu
  • Suomalainen Housemarque: “Battle royale -pelimme ei ole hitti”

    Suomalainen Housemarque: “Battle royale -pelimme ei ole hitti”

    Suomalainen pitkän linjan pelistudio Housemarque mainostaa työn alla...
    battle royale -pelit

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Hitman HD Collection julkaistiin uuden trailerin k...
Testi: HTC Vive Cosmos Elite VR-laitteisto – Hinta...
Arvostelu: Night Call ei ehkä ole pelinä kaksinen,...
PlayStation 5:n ensimmäisestä pelistä paljastettii...
Nvidia julkaisi 2.3 version DLSS-teknologiastaan

Tekniikka uutisia

  • Angry Birds -kehittäjä Rovio laajenee – Osti suomalaisen mobiilipeleihin keskittyvän PlayRaven-studi...

    Angry Birds -kehittäjä Rovio laajenee – Osti suomalaisen mobiilipeleihin keskittyvän PlayRaven-studi...

    Rovio on hankkinut suomalaisen mobiilipelistudio PlayRavenin. Kaupan myötä...
    Peliuutiset
  • Take-Two: GTA Onlinen säännöllinen päivitys tulee jatkumaan

    Take-Two: GTA Onlinen säännöllinen päivitys tulee jatkumaan

    Suosittu Grand Theft Auto Online tulee saamaan päivityksiä...
    Grand Theft Auto V
  • Todellisten Pokémon-fanien unelma: tältä näyttää 600 dollarin Bulbasaur-figuuri

    Todellisten Pokémon-fanien unelma: tältä näyttää 600 dollarin Bulbasaur-figuuri

    Unique Art Studio on esitellyt 600 dollarin eli...
    Peliuutiset
  • Mahdollinen PlayStation 5:n ominaisuus saattaa tehdä yksinpeleistäkin moninpelattavia

    Mahdollinen PlayStation 5:n ominaisuus saattaa tehdä yksinpeleistäkin moninpelattavia

    Sony on hankkinut patentin toiminnolle, joka saatetaan nähdä...
    Pelit
  • Äänestys: OnePlus 8T:stä julkaistiin Cyberpunk 2077 -erikoisversio – Hitti vai huti?

    Äänestys: OnePlus 8T:stä julkaistiin Cyberpunk 2077 -erikoisversio – Hitti vai huti?

    OnePlus on lanseerannut Kiinan markkinoille Cyberpunk 2077 -erikoisversion...
    Cyberpunk 2077
  • Testi | TP-Link Deco X90 -Mesh-järjestelmä – Erinomainen suorituskyky ja vaivaton ottaa käyttöön

    Testi | TP-Link Deco X90 -Mesh-järjestelmä – Erinomainen suorituskyky ja vaivaton ottaa käyttöön

    Erilaiset WiFi-Mesh-ratkaisut ovat yleistyneet tasaiseen tahtiin markkinoilla, mutta...
    mesh
  • Traileri: tällainen on suosittuun sarjakuvaan pohjautuva eläimellinen Blacksad – tulee tänään saatav...

    Traileri: tällainen on suosittuun sarjakuvaan pohjautuva eläimellinen Blacksad – tulee tänään saatav...

    Eläimellinen seikkailupeli Blacksad julkaistaan tänään. Suosittuun sarjakuvaan pohjautuva...
    Blacksad
  • World War Z:n PC-version myynti sujuu hyvin Epic Games Storesta huolimatta

    World War Z:n PC-version myynti sujuu hyvin Epic Games Storesta huolimatta

    Epic Games Store tuntuu olevan punainen vaate joillekin...
    epic games store
  • Nämä kuusi peliä saapuvat Xbox Game Pass -palveluun vielä tässä kuussa

    Nämä kuusi peliä saapuvat Xbox Game Pass -palveluun vielä tässä kuussa

    Helmikuussa Xbox Game Pass kasvaa kuudella julkaisulla. Xbox...
    Pelipalvelut
  • Pokemon GO -pelaajat löysivät pelistä mystisen, täysin ennennäkemättömän pokemonin

    Pokemon GO -pelaajat löysivät pelistä mystisen, täysin ennennäkemättömän pokemonin

    Pokemon GO -pelaajat kertovat kohdanneensa mystisen mutteripäisen pokemonin, jota ei ole tavattu aiemmin missään pokemon-pelissä. Pokemon GO:ssa tapahtuu tällä hetkellä kummia. Pelaajat kertovat kohdanneensa täysin uuden ja ennennä… Lue koko ar...
    mobiilipelit

Aiheeseen liittyvät uutiset:

  • ”Läski Pikachu” tekee paluun Pokémon-sarjaan tulevassa jaksossa

    ”Läski Pikachu” tekee paluun Pokémon-sarjaan tulevassa jaksossa

    Jakson kuvauksen perusteella Pokémonin anime-sarjassa nähdään pian tavallista...
    Elokuvat
  • Koetimme arvioida kiinnostavan indiepelin – Tunnin jälkeen oli pakko luovuttaa, kun korvat alkoivat ...

    Koetimme arvioida kiinnostavan indiepelin – Tunnin jälkeen oli pakko luovuttaa, kun korvat alkoivat ...

    Tarinapeli The Longest Road on Earth yrittää kertoa...
    indiepelit
  • Ubisoft on kyllästynyt Steamiin, eikä se pidä pelikaupan bisnesmallia nykyaikaisena

    Ubisoft on kyllästynyt Steamiin, eikä se pidä pelikaupan bisnesmallia nykyaikaisena

    Steam ei ole Ubisoftin mieleen, sillä pelikaupan bisnesmalli...
    epic games store

Tuoreimmat artikkelit

  • Soundbar järjestelmät vertailussa
  • Uudet äänentoistolaitteet lupaavat parempaa laatua ja monipuolisuutta
  • Suomalaiseen puolustusteknologia-alan yritykseen tehtiin tietomurto
  • Cinemaware julkaisee vanhan klassikkopelin
  • Microsoftin valtava Suomen-hanke etenee: datakeskuksia usealle paikkakunnalle
  • Samsung torppaa puhelimiensa ”kuutamokohuun” liittyvät huhut
  • Archive 81
  • Evil Dead Rise
  • Facebookista varastettujen tietojen joukossa 1,4 miljoonan suomalaisen tiedot
  • Miksi IT-sektorin kasvun ennustetaan olevan vielä suurempaa kuin vuonna 2022?

Search

©2026 HDaddy.net | Design: Newspaperly WordPress Theme