Skip to content

HDaddy.net

Peli, IT ja www uutisia

Menu
  • Etusivu
  • Mikä HDaddy.net?
  • Pelisivut
  • Peliuutiset
  • Elokuvauutiset
  • Pelit
  • Elokuvat
  • Mobiiliuutiset
  • Tietotekniikkauutiset
  • Peliarvostelut
Menu

Testi | JBL Quantum 600 -pelikuulokkeet – Tilaäänissä parannettavaa, muuten kyllä tarjolla pätevää äänentoistoa

Posted on 1.8.2021

JBL Quantum 600 -kuulokkeet ovat keskihintaiset pelikuulokkeet, joissa JBL kertoo olevan tarkka äänentoisto ja todentuntuinen QuantumSurround-tilaääni. Lisäksi ominaisuutena on toinen tilaääniteknologia DTS Headphone:X 2.0 sekä vielä mystinen säädin nimeltään Game Audio-Chat Balance Dial. Muropaketti testasi, minkälainen kokonaisuus onkaan tarjolla.

JBL on perinteinen merkki äänentoiston saralla, jonka omistaa nykyisin hifi-laitteistaan tunnettu Harman International Industries, joka taasen on nykyisin Samsungin tytäryhtiö. Kuulokkeilta voikin varovaisesti odottaa ehkä tavallista parempaa äänenlaatua, koska JBL:llä on pitkät perinteet myös ammattilaispuolella.

JBL muistaa kertoa maineestaan myös pakkauksen sisältä löytyvässä rekisteröintilappusessa, jossa kehutaan etenkin QuantumEngine -ohjelmiston tarjoamaa QuantumSurround-tilaääntä. Tätä onkin mielenkiintoinen verrata Sennheiserin erittäin hyvään Binaural Rendering Engine -tilaääneen. Lisäksi sovelluksen kautta voi valita DTS Headphone:X 2.0 -tilaäänen.

JBL Quantum 600 -kuulokkeiden tuotepakkauksesta löytyvät aika tukevan oloiset, 346 grammaa painavat kuulokkeet. Mekaaninen tuntuma on melko lailla hyvä huolimatta siitä, että kuulokkeiden tukirakenteet vaikuttavat olevan kaikki muovisia osia. Päähänkin ne asettuvat hintaluokan vastaaviin kuulokkeisiin verrattuna kelvolla tavalla – tosin keinonahkaiset kuulokekupit vaikuttavat aika nahkeilta. Myöhemmin selviää, hiostavatko ne kuinka pahasti. Muhkeat ne kyllä ovat.

Vaikka kuulokkeet tuntuvatkin muuten melko tukevilta, sellaista vaikutelmaa ei synny mikrofonivarresta. Se on heppoisen oloinen, ohuella tuulisuojalla varustettu, ylös nostettavissa oleva mikrofonivarsi. Mikrofonivarsi ei myöskään ole kovin helposti taivuteltavissa sopivaan asentoon. Asiansa se kuitenkin ajaa.

Laitteen säätimiä ja painikkeita etsiessä siitä löytyy hyvällä mekaanisella tuntumalla varustettu äänenvoimakkuuden säädin. Lisäksi laitteesta löytyy toinen vastaavaa laatua oleva säädin, jonka pikaohje kertoo olevan Game Audio-Chat Balance Dial peliäänten ja chatin balanssin säätämiseksi. Tästä asiaa lisää myöhemmin.

Kuulokkeet tarjoavat vielä tuntumaltaan melko kelvon painikkeen mikrofonin mykistystä varten sekä liukuvan virtanapin, jonka toivoisi olevan ehkä hiukan napakamman oloinen. Molemmissa painikkeissa on ikävästi pientä välystä ja liikettä, jonka huomaa liikuttamalla sormia niiden päällä.

Virtapainikkeesta puheen olleen, kytkemällä kuulokkeet päälle käyttäjä saa ihailtavakseen tyylikkään valotehosteen, joka sävyttää JBL-logon vaihtuvin värein. Tehoste on tyylikäs eikä liian yliampuva. Mikrofonissa puolestaan on punainen valotehoste, joka syttyy mikrofonin ollessa mykistettynä. Yksi violettiin vivahtava valo löytyy virtanapin vierestä kertomassa käyttäjälle, että tuote on kytketty päälle. Viimeisenä kuulokkeista paljastuu vielä punainen akun latausvalo.

Kuulokkeiden kuuloke-elementit toisiinsa yhdistää punotut, kangaspäällysteiset johdot. Ne ovat aika paksut sekä laadukkaan oloiset. Mukana toimitetaan samaa laatua oleva USB-C -> USB-A latauskaapeli. Lisäksi tarjolla on analogista liittämistä varten yhdistetty audio/mikrofoni-liitin (combo audio). Tälle ei kuitenkaan löydy laatikosta adapteria erillistä linjaulostulo/mikrofoni-kytkemistä varten.

Tässä vaiheessa on aika napata tuotepakkauksesta 2.4 Ghz USB-lähetin-vastaanotin, ujuttaa se USB-porttiin ja kokeilla kuulokkeiden langatonta yhdistämistä. Kyseisestä USB-palikasta löytyy myös Connect-nappi, mutta kuulokkeet löytyvät ilman sen painamistakin.

Kuulokkeet toistavat heti tunnistamisen jälkeen ääntä ilman ongelmia. Mukavana yllätyksenä tulee huomattua, että kuulokkeiden äänenvoimakkuuden säädin on analoginen eikä usein käytetty digitaalinen säädin, joka muuttaisi Windowsin äänentoiston voimakkuutta. Tästä paljon kiitosta JBL:lle.

Miltäs ne sitten kuulostavat? Verratessa JBL Quantum 600 -kuulokkeiden äänentoistoa Sennheiser HD600 -HiFi-kuulokkeisiin, huomaa JBL Quantum 600:n korostavan pelikuulokkeiden tuttuun tapaan alataajuuksia. Bassokorostus on juuri sillä rajalla, onko se liikaa äänen selkeyden kustannuksella.

Korostusta on enemmän kuin verratessa Creative SXFI Gamer -kuulokkeisiin, ja HyperX Cloud II Wireless -kuulokkeissa bassokorostusta puolestaan on suurin piirtein saman verran, mutta HyperX:n toisto vaikuttaa hukkaavan enemmän keskialueen ääniä.

JBL Quantum 600:n äänimaailmaa voisi kuvailla bassoja korostavaksi, mutta keskiäänet silti melko selkeinä säilyttäväksi. Kuulokkeiden taajuusvaste tuntuu piilottavan hyvällä menestyksellä musiikista ”huonolta” kuulostavia taajuuksia, joka tuo sointiin miellyttävyyttä.

Usein kuitenkin voi käydä niin, että ”äkkimakeat” alataajuudet saattavat häiritä ympäristön havainnointia äänikriittisiä pelejä kuten Counter-Strikea pelatessa. Esimerkiksi askeleet saattavat kuulua heikommin kuin vähemmän bassoja korostavilla kuulokkeilla. Musiikin kuuntelussa tai elokuvien katsomisessa pienestä korostuksesta ei kuitenkaan välttämättä aina ole haittaa.

Testaamisen lomassa tulee huomattua myös, että keinonahkaiset kuulokekupit vaikuttavat hiostavan ainakin jonkin verran. Ei ehkä kuitenkaan ongelmaksi saakka.

Tilaäänien aktivoimiseksi täytyy asentaa JBL QuantumEngine -sovellus. Pikaohjeesta löytyvästä taulukosta selviää, ettei tilaääntä tueta muilla alustoilla kuin Windows-tietokoneilla ja vain käytettäessä langatonta yhteyttä.

Heti ensimmäisenä ohjelmisto haluaa päivittää USB-vastaanottimen laiteohjelmiston, joka tapahtuu hyväksymällä päivitys. Operaation jälkeen ohjelmisto haluaa käyttäjän liittävän kuulokkeet USB-kaapelin kautta tietokoneeseen, jonka jälkeen myös kuulokkeet saavat uuden laiteohjelmiston. Tämän valmistuttua kuulokkeista täytyy vielä irrottaa johto ja käyttää kuulokkeita pois päältä. Laiteohjelmistojen asennus ei ollut aivan maailman nopeinta luokkaa, sillä odotteluun meni useita minuutteja.

Ohjelmisto aloittaa asennusten jälkeen opastuksen, jonka kautta käyttäjä tutustutetaan tarjottuihin ominaisuuksiin. Sovelluksesta löytyy valikko tallennettaville profiileille sekä osio kuulokkeiden säädöille, joista löytyy muun muassa taajuuskorjain, valaistustehosteet, tilaääni sekä mikrofonisäädöt.

JBL:n ammattilaispuolen tausta näkyy heti taajuuskorjaimessa. Sieltä löytyy käyttökelpoisia valmiita asetuksia kuten Bass Cut, jolla voi leikata bassoja ja näin selkiyttää kuulokkeiden äänimaailmaa. Long Session -asetus puolestaan leikkaa kahden ja neljän kilohertsin alueelta ylempiä keskiääniä ja aladiskantteja, joiden liiallinen määrä voi aiheuttaa ärsytystä kuuntelijan korville.

Äänikriittisille peleille tarkoitettu FPS-asetus korostaa keskiääniä, mutta siinä asetuksessa ollaan ehkä menty kahdesta äsken mainitusta asetuksesta poiketen hiukan metsään, sillä soundi muuttuu liian värittyneeksi. Ennemmin kannattaisi leikata alataajuuksia keskiäänien ylenpalttisen korostamisen sijaan. Tai sitten leikata alataajuuksia vähän ja korostaa keskiääniä niin ikään vähän. Käyttäjä voi halutessaan valmiiden asetusten lisäksi luoda myös omat hienosäätönsä taajuuskorjaimeen.

Sitten siirrytään Lightning-välilehdelle. Sieltä voi joko muokata valotehosteita tai kytkeä ne kokonaan pois. Pudotusvalikosta voi puolestaan valita erilaisia sykkiviä väritehosteita.

Lopulta löytyy myös sopivat namiskat, joista voi asettaa tasaisen valotehosteen päälle sykkivän sijaan sekä valita värin. Lightning-välilehden sielunelämä ei heti avautunut, eikä asiaa auttanut sovelluksen tummanpuhuva ja epäselvä graafinen ulkoasu.

Entäs ne JBL:n kehumat tilaäänet? Spatial Sound-välilehdeltä voi valita joko DTS Headphone:X 2.0 tai JBL QuantumSurround -tilaäänen. JBL QuantumSurround -osiosta löytyy Channel Setup -painike, joka opastaa käyttäjää kytkemään päälle Windowsin ääniasetuksista 7.1 Surround -tilan kuulokkeille, sillä muuten JBL:n tarjoamat tilaäänet eivät toimi. Tässä käyttäjää opastetaan hienosti videon avulla, sillä monelta ensikertalaiselta asetus saattaisi jäädä kytkemättä päälle.

QuantumSurround-asetuksissa on erikoisena ominaisuutena käyttäjän pään leveyden asetus, jolla pitäisi saada tilaäänistä uskottavamman kuuloiset. Asetus tuntuu testatessa vaikuttavan jonkin verran äänien parempaan paikallistumiseen.

QuantumSurroundin asetuksista löytyy vielä valinnat Precise, Balanced ja Immersive. Näistä vähiten äänentoistoa värittäväksi vaihtoehdoksi osoittautui Balanced tai Immersive. Kahdella jälkimmäisellä oli joko hyvin vähän tai ei lainkaan eroa keskenään.

Tilaäänistä kaikista parhaiten tuntui suoriutuvan QuantumEnginen tarjoama DTS Headphone:X 2.0, sillä QuantumSurround muutti äänimaailmaa liikaa ja teki siitä epäluonnollisen kuuloisen. Silti, DTS-vaihtoehtokaan ei kuitenkaan liiemmin säväytä, sillä myös se värittää kosolti äänimaailmaa epäluonnolliseen suuntaan.

Verrattaessa QuantumSurroundia ja DTS Headphone:X 2.0:aa Sennheiserin kehittämään Binaural Rendering Engine -tilaääneen, jollainen löytyy esimerkiksi Sennheiser Epos GSX 1200 PRO -kuulokevahvistimesta, kummatkin jäävät auttamatta Sennheiserin jalkoihin.

Sennheiserin teknologia ympäröi käyttäjän tilaäänellä, muttei kuitenkaan juurikaan muunna äänimaailmaa epäluonnolliseen suuntaan. JBL:n tarjoamat tilaäänet ikään kuin luovat keinotekoisen kuuloisen ympäristön ja muokkaavat myös paljon taajuusvastetta. Ongelma ei ole vain JBL:n, sillä yleensäkin pelikuulokevalmistajien tarjoamissa tilaäänissä tunnutaan menevän liikaa ääntä muokkaavaan suuntaan.

Tilaäänet pois kytkettynä JBL Quantum 600 -kuulokkeet toimivat oikein mainiosti, eikä äänimaailmasta löydä suurempaa valitettavaa – ja jos löytää, hienosäätöjä voi tehdä QuantumEngine-ohjelmiston taajuuskorjaimella.

Microphone-osio tarjoaa säädön mikrofonin herkkyydelle sekä myös asetuksen sivuäänelle (sidetone), jolla voidaan säätää paljonko käyttäjä kuulee omaa mikrofonipuhettaan korvissaan. Mikrofonin sivuääni kuulostaa aika hyvältä, joten siinä on onnistuttu.

Testeissä selviää, että mikrofonissa ei ole paljon alataajuuksia, vaan se tuo esiin keskiäänet – bassovoittoista radioääntä mikrofonilla onkin turha tavoitella. Minkäänlaista taajuuskorjainta mikrofonille ei myöskään ole QuantumEngine-sovelluksessa saatavilla. Nasaalimainen mikrofoni kuitenkin kantaa isommankin pelirytinän yli, joten se on käyttötarkoitukseensa eli pelaamiseen sopiva. Sanottakoon vielä kerran, että mikrofonivarsi voisi kuitenkin olla jämäkämpi ja helpompi taivuttaa sopivaan asentoon.

Kuulokkeiden erikoisempana ja tervetulleena ominaisuutena toimii Game Audio-Chat Balance Dial -säätö, jonka avulla voi säätää pelikavereiden puheen voimakkuutta peliääniin nähden. Se toimi ainakin Discordin ja TeamSpeakin kanssa ja helpotti sopivan äänentason löytämistä. Ominaisuus on toteutettu nokkelasti kahdella eri ääniajurilla.

Akunkestoksi JBL lupaa 14 tuntia, jos valotehosteet on kytketty pois päältä. Akun kapasiteetin lataaminen täyteen kestää pikaohjeen mukaan kaksi tuntia. 30 prosentista täyteen lataaminen kesti noin tunnin. 45 minuutin käytön aikana akku puolestaan laski 100 prosentista 85 prosenttiin. Kuulokkeiden kantama puolestaan riitti asunnon sisällä liikuskeltaessa noin 10 metrin etäisyydelle sekä myös lähimmän seinän ulkopuolelle ulos saakka.

Ikävänä puolena kuulokkeita ei voi käyttää samalla kun niitä lataa. Koska kuulokkeet eivät tunnistu latauksen aikana, akun varauksen kasvua ei voi seurata QuantumEngine-ohjelmistosta.

Sellainenkin vaiva ilmeni, ettei kuulokkeen latausvalo ainakaan testitilanteessa ymmärtänyt sammua tai vaihtaa väriä akun varauksen ollessa 100 prosenttia. Lisäksi latausjohdon irrottamisen jälkeen kuulokkeiden virtapainiketta täytyy käyttää kiinni-asennossa, jos kuulokkeiden haluaa tunnistuvan latausjohdon pois ottamisen jälkeen. Nämä kaikki olivat ärsyttäviä ja ylimääräistä häslinkiä aiheuttavia piirteitä.

Loppukaneetiksi voisi sanoa, että JBL Quantum 600 -kuulokkeet ovat toimiva valinta musiikin kuunteluun, elokuvien katseluun ja pelaamiseen. Kuulokkeiden stereotoistossa ei ole häiritsevyyttä, sillä se kuulostaa miellyttävältä ja silotellulta – ja hiukan bassoja korostavalta. Konepellin alta löytyvä taajuuskorjain on toimiva kampe, ja sen valmiit asetukset ovat eri tilanteisiin käyttökelpoisia.

Kuten usein muidenkin valmistajien kuulokkeiden kohdalla, tilatehosteet ampuvat yli, eivätkä ne kuulosta luonnollisilta. QuantumEngine-sovelluksen haittapuolena puolestaan on sen ilmeeltään hiukan karu ja epäselvä ulkoasu.

Huolimatta joistakin huonoista puolista, kokonaisuutta arvioiden JBL on hintaluokassaan pätevä valinta etenkin äänenlaadun ja mikrofonin osalta.

Hyvää

  • Kuulokkeissa on miellyttävä, hiukan bassovoittoinen äänimaailma
  • QuantumEngine-sovelluksen taajuuskorjain on hyödyllinen ja tarjoaa hyviä valmiita asetuksia
  • Mikrofoni on käyttötarkoitukseensa eli peleihin hyvin soveltuva
  • Analoginen äänenvoimakkuuden säätö tuo luotettavuutta verrattuna digitaaliseen äänenvoimakkuuden säätöön
  • Laadukkaan oloiset, punotut ja paksut kaapelit

Huonoa

  • Tilaäänet eivät vakuuta
  • Keinonahkaiset pehmusteet saattavat hiostaa
  • QuantumEngine-sovelluksen epäselvä ulkoasu
  • Mikrofonivarsi voisi olla jämäkämpi ja taipuisampi
  • Kuulokkeita ei voi ladatessa käyttää ja ne täytyy lataamisen jälkeen käynnistää uudelleen

Tärkeimmät tekniset tiedot JBL Quantum 600

  • Hinta: 149 €
  • Kuuloketyyppi: suljettu
  • Korvakupin tyyppi: Over-Ear
  • Elementin koko: 50 mm
  • Suurin syöttöteho: 30 mW
  • Elementin herkkyys: @ 1kHz/1mW (dB)100
  • Dynaaminen taajuusvaste: 20 Hz – 20 kHz
  • Impedanssi: 32 Ω
  • Paino: 346 g
  • Tilaääni: QuantumSurround, DTS Headphone X: 2.0
  • Kaapelit: C-tyypistä A-tyyppiin -latauskaapeli, 3,5 mm yhdistelmä-audiokaapeli analogista liittämistä varten
  • Lisäksi: mikrofoni, vaihdettavat korvatyynyt
  • Alustat: JBL Quantum 600 -kuulokemikrofoni sopii yhteen 3,5 mm:n liittimen avulla Windows-tietokoneiden, PlayStationin, Xboxin, Nintendo Switchin, mobiililaitteiden, Mac-tietokoneiden ja virtuaalitodellisuuden kanssa. Langatonta 2,4 GHz:n yhteyttä voidaan käyttää Windows-tietokoneiden, PlayStationin, Mac-tietokoneiden ja virtuaalitodellisuuden kanssa. QuantumSURROUND-tilaääni toimii vain Windows-tietokoneilla langattoman yhteyden kautta.

Lue koko artikkeli: https://muropaketti.com/tietotekniikka/testi-jbl-quantum-600-pelikuulokkeet-tilaaanissa-parannettavaa-muuten-kylla-tarjolla-patevaa-aanentoistoa/

Aiheeseen liittyvät uutiset:

  • Kuva: Aidonkokoinen Alien-patsas maksaa maltaita ja vie varmasti yöunet

    Kuva: Aidonkokoinen Alien-patsas maksaa maltaita ja vie varmasti yöunet

    Juuri markkinoille saapunut keräilypatsas on kuin kotonaan todellisen...
    Alien
  • Traileri: Not For Resale kertoo, miten pelien digitaalinen jakelu muuttaa koko pelialaa

    Traileri: Not For Resale kertoo, miten pelien digitaalinen jakelu muuttaa koko pelialaa

    Uusi dokumentti paljastaa, millaista jälkeä pelien digitaalinen jakelu...
    dokumenttielokuvat
  • Mobiiliarvio: Viiden tähden Dead Cells viihdyttää hienosti myös pienemmällä ruudulla

    Mobiiliarvio: Viiden tähden Dead Cells viihdyttää hienosti myös pienemmällä ruudulla

    Aiemmin PC:lle, Nintendo Switchille, iOSille, Xbox Onelle ja...
    Dead Cells
  • PlayStation Storessa tarjoillaan monia Ubisoftin pelejä nyt pilkkahintaan – hinnoista pois jopa 70 p...

    PlayStation Storessa tarjoillaan monia Ubisoftin pelejä nyt pilkkahintaan – hinnoista pois jopa 70 p...

    Far Cry 5, Assassin’s Creed Odyssey sekä monet...
    alennukset
  • Sony toi viimeisimpiin huipputelevisioiden uuden OLED-paneelin

    Sony toi viimeisimpiin huipputelevisioiden uuden OLED-paneelin

    Sony julkisti tällä viikolla uuden Bravia XR OLED...
    Elokuvauutiset
  • AOC julkaisi kaarevan AGON AG272FCX6 -pelinäytön

    AOC julkaisi kaarevan AGON AG272FCX6 -pelinäytön

    AGON AG272FCX6 -pelinäyttö on päivitetty versio edeltäjästään. Uudessa...
    AMD Freesync
  • Testasimme: Avaruusräiskintä Disintegrationin moninpeli vakuuttaa jo betavaiheessa

    Testasimme: Avaruusräiskintä Disintegrationin moninpeli vakuuttaa jo betavaiheessa

    Pääsimme testaamaan Disintegrationia nopeasti jo viime vuonna Gamescom...
    Disintegration
  • Luvassa runsaasti lisää Marvel-pelejä? PS4:n Spider-Mania verrataan MCU-leffat käynnistäneeseen Iron...

    Luvassa runsaasti lisää Marvel-pelejä? PS4:n Spider-Mania verrataan MCU-leffat käynnistäneeseen Iron...

    Ennätyksiä rikkoneen Marvel’s Spider-Man -pelin odotetaan avaavan uuden aikakauden Marvelin supersankaripeleille. Syyskuun alussa ilmestynyt Marvel’s Spider-Man on jo nyt kohonnut yhdeksi vuoden kehutuimmista p… Lue koko artikkeli: ...
    Insomniac Games
  • Ruotsalaisen Starbreezen kuolemanspiraali syvenee: Viranomaiset tekivät iskun studioon, yksi henkilö...

    Ruotsalaisen Starbreezen kuolemanspiraali syvenee: Viranomaiset tekivät iskun studioon, yksi henkilö...

    Starbreeze-studio on todellisessa kurimuksessa, sillä se on vakavien...
    Peliuutiset
  • Pokemon GO -pelaajat löysivät pelistä mystisen, täysin ennennäkemättömän pokemonin

    Pokemon GO -pelaajat löysivät pelistä mystisen, täysin ennennäkemättömän pokemonin

    Pokemon GO -pelaajat kertovat kohdanneensa mystisen mutteripäisen pokemonin, jota ei ole tavattu aiemmin missään pokemon-pelissä. Pokemon GO:ssa tapahtuu tällä hetkellä kummia. Pelaajat kertovat kohdanneensa täysin uuden ja ennennä… Lue koko ar...
    mobiilipelit

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Kuva: Sony paljasti PlayStation 5:n logon – Nyt ei...
Marvel’s Spider-Manin uusin päivitys lisäsi peliin...
Ubisoft on kyllästynyt Steamiin, eikä se pidä peli...
Tissejä, tissejä ja vielä lisää tissejä: Dead or A...
Gigabyte rekisteröi joukon B550- ja Z490-emolevyjä...

Tekniikka uutisia

  • Arvostelu | Ubisoftin uutuus Hyper Scape on kyllä ihan pätevä peli, mutta battle royale -ähkyssä sii...

    Arvostelu | Ubisoftin uutuus Hyper Scape on kyllä ihan pätevä peli, mutta battle royale -ähkyssä sii...

    Battle royale -pelejä on nykyään kolmetoista tusinassa. Vaikka...
    battle royale -pelit
  • Kysyimme Riot Gamesilta haastattelussa, voitaisiinko Valorantissa nähdä suomalaista sankaria

    Kysyimme Riot Gamesilta haastattelussa, voitaisiinko Valorantissa nähdä suomalaista sankaria

    Vierailimme jokin aika sitten Riot Gamesilla testaamassa ensi...
    Peliartikkelit
  • Arvostelu | Press Reset on kirja, joka pitää lukea – ”Puistattava ja mielenkiintoinen sukellus pelia...

    Arvostelu | Press Reset on kirja, joka pitää lukea – ”Puistattava ja mielenkiintoinen sukellus pelia...

    Jos luet tänä vuonna yhden peliaiheisen kirjan, olkoon...
    Jason Schreier
  • Yksi kuva kertoo, kuinka kauan Grand Theft Auto VI:tta on jo odotettu

    Yksi kuva kertoo, kuinka kauan Grand Theft Auto VI:tta on jo odotettu

    Grand Theft Auto VI on ollut jo vuosia...
    Grand Theft Auto 5
  • Kokeilu | Arozzi Vernazza Soft Fabric -pelituoli – Miellyttävämmin kangasverhoilulla

    Kokeilu | Arozzi Vernazza Soft Fabric -pelituoli – Miellyttävämmin kangasverhoilulla

    Pelituoli voi olla mukava olemukseltaan, mutta myös hillitty...
    pelituolit
  • Traileri: Not For Resale kertoo, miten pelien digitaalinen jakelu muuttaa koko pelialaa

    Traileri: Not For Resale kertoo, miten pelien digitaalinen jakelu muuttaa koko pelialaa

    Uusi dokumentti paljastaa, millaista jälkeä pelien digitaalinen jakelu...
    dokumenttielokuvat
  • Half-Life: Alyx julkaistaan maaliskuussa, mutta sitä ennen Half-Life Collection saattaa muuttua ilma...

    Half-Life: Alyx julkaistaan maaliskuussa, mutta sitä ennen Half-Life Collection saattaa muuttua ilma...

    Half-Life muuttunee ilmaispelattavaksi Half-Life Collection -paketiksi, kunnes VR-peli...
    Half-Life
  • YouTubaaja valmisti hurjat tosielämän God of War -teräaseet

    YouTubaaja valmisti hurjat tosielämän God of War -teräaseet

    YouTubaaja Cory Barlog näyttää uudella videollaan, kuinka valmistetaan...
    God of War
  • Microsoft: “Olemme yllättyneitä siitä, kuinka laadukkaita pelejä studiomme ovat kehittämässä” – luva...

    Microsoft: “Olemme yllättyneitä siitä, kuinka laadukkaita pelejä studiomme ovat kehittämässä” – luva...

    Microsoft Games -markkinointijohtaja kertoo olleensa iloisesti yllättynyt, miten...
    Microsoft
  • K18: Wanking Simulator on runkkauspeli, jota tuskin kukaan kaipaa

    K18: Wanking Simulator on runkkauspeli, jota tuskin kukaan kaipaa

    Väkivaltaan ja masturbointiin keskittyvä Wanking Simulator on hyvin,...
    Pelit

Aiheeseen liittyvät uutiset:

  • Kuva: Xboxin tuoreimmat fanituotteet on kaivettu idealaarin pohjalta – Halon ja Forzan ystäville jot...

    Kuva: Xboxin tuoreimmat fanituotteet on kaivettu idealaarin pohjalta – Halon ja Forzan ystäville jot...

    Xboxin markkinointitiimiä ei ainakaan voi syyttää mielikuvituksen puutteesta....
    Ajopelit
  • Red Dead Redemption 2:n tuore pelimodi tarjoaa aikakaudelle uskollista lentomatkailua

    Red Dead Redemption 2:n tuore pelimodi tarjoaa aikakaudelle uskollista lentomatkailua

    Rockstar Gamesin hittipelissä voi nyt matkustaa vapaasti kuumailmapallolla....
    PC
  • Kun pelit valehtelevat: Doom ja neljä muuta peliä, jotka huijaavat pelaajia röyhkeästi – mutta hyväs...

    Kun pelit valehtelevat: Doom ja neljä muuta peliä, jotka huijaavat pelaajia röyhkeästi – mutta hyväs...

    Monet pelit valehtelevat tavalla tai toisella pelaajille, mutta...
    Age of Empires

Tuoreimmat artikkelit

  • Soundbar järjestelmät vertailussa
  • Uudet äänentoistolaitteet lupaavat parempaa laatua ja monipuolisuutta
  • Suomalaiseen puolustusteknologia-alan yritykseen tehtiin tietomurto
  • Cinemaware julkaisee vanhan klassikkopelin
  • Microsoftin valtava Suomen-hanke etenee: datakeskuksia usealle paikkakunnalle
  • Samsung torppaa puhelimiensa ”kuutamokohuun” liittyvät huhut
  • Archive 81
  • Evil Dead Rise
  • Facebookista varastettujen tietojen joukossa 1,4 miljoonan suomalaisen tiedot
  • Miksi IT-sektorin kasvun ennustetaan olevan vielä suurempaa kuin vuonna 2022?

Search

©2026 HDaddy.net | Design: Newspaperly WordPress Theme