Skip to content

HDaddy.net

Peli, IT ja www uutisia

Menu
  • Etusivu
  • Mikä HDaddy.net?
  • Pelisivut
  • Peliuutiset
  • Elokuvauutiset
  • Pelit
  • Elokuvat
  • Mobiiliuutiset
  • Tietotekniikkauutiset
  • Peliarvostelut
Menu

Arvostelu | Superhot: Mind Control Delete on yhden idean toimintapeliksi vallan pätevä, mutta 10 tuntia sitä on kyllä jo liikaa

Posted on 4.8.2020

Kehuttu aikaräiskintä Superhot muuttuu uudessa itsenäisessä jatko-osassa entistä uusiokäyttöisemmäksi.


Julkaisupäivä: 16.7.2020
Studio: Superhot Team
Julkaisija: Superhot Team
Saatavilla: PlayStation 4, PC (Windows, testattu) & Xbox One
Pelaajia: 1
Ikäraja: 12
Peliä pelattu arvostelua varten: 8 tuntia


Vuonna 2013 osana 7 Day FPS Challenge -haastetta syntynyt Superhot (Muropaketin arvio vuodelta 2017 täällä) innovoi räiskintäpeligenreä muuttamalla pelaajan käsityksen ajasta. Indiehitti Braidia mukailleen pelin aika eteni samaa tahtia pelaajan kanssa, joten paikallaan pysyessään niin viholliset kuin näiden ampumat luodit jähmettyivät sijoilleen odottamaan pelaajan seuraavaa liikettä. Tämän yksinkertaisen idean ympärille luotiin kutkuttava ja visuaalisesti näyttävä räiskinnällinen ongelmanratkontapeli, joka saatiin myös myöhemmin VR-laitteille.

Superhot: Mind Control Delete on tuon projektin jatkojalostuksesta syntynyt itsenäinen laajennus, jota on kehitetty joulukuusta 2017 lähtien. Hiljattain virallisen julkaisun saanut peli poikkeaa emostaan tarjoamalla entistä enemmän sisältöä sekä uudelleenpeluuarvoa tukevan proseduraalisen rakenteen. Käsittelyn seurauksena kadotetaan tosin alkuperäisen peliälyyn nojaava pähkäily, mutta muutoin punaisten kristallivihollisten eliminoiminen ei ole ollut koskaan näin monipuolista.

Esikuvansa lailla Mind Control Deletessä on tarinallinen siivu, joka on piilotettu lyhyisiin epämääräisiin viesteihin ja muualle peliin kätkettyihin salaisuuksiin. Hakkeriteemainen kerronta tuntuu tosin vähän turhankin korkealentoiselta, jotta siitä saisi kunnon otetta, mutta eittämättä siitä löytynee innokkaimmille samanlaista viehätystä kuin näennäisen tarinattomissa Five Nights at Freddy’s -peleistäkin.

Tarina ei ole kuitenkaan jutun juoni.

MCD on nerokkaan idean ympärille rakennettu räiskintäpeli, jonka vetovoima on juuri sen yksinkertaisuudessa. Pelaajan liikkeisiin sidottu aika saa tämän tuntemaan todelliseksi toimintasankariksi, kun aseistetut viholliset toisen perään kukistetaan mitä arkisimpiin esineisiin tukeutuen hyödyntämällä ympäristöä ja väistämällä luoteja kuin Neo Matrixissa.

Annetaan esimerkki.

Tehtävä alkaa konttorista. Vieressäni punaista hohkava vihollinen on juuri syöksymässä nyrkit ojossa päin ja hänen takanaan toinen vastustaja on sihtaamassa haulikkoaan minua kohti. Katson nopeasti ympärilleni – pelin sisäisessä ajassa on ennättänyt kulua vasta muutama millisekunti. Sitten tempaisen pöydällä lojuneen kahvikupin kohti haulikkomiestä ja survaisen heti perään lyijykynän lähestyvän nyrkkijunkkarin pleksiin. Ensiksi mainittu hätkähtää kupposesta ja heittää kaksipiippuisensa ilmaan, kun taas jälkimmäinen pirstaloituu pienemmiksi kristalleiksi. Askel, kaks ja nappaan edelleen ilmassa olevan haulikon käsiini. Nyt jäljellä oleva aseista riisuttu vihollinen tuijottaa vuorosuin oman haulikkonsa piippua. Painan liipaisinta.

Todellisuudessa tämä tapahtumaketju on ohi alle sekunnissa, mutta pelattuna se kestää muutaman pidempään miettiessäni optimaalisinta keinoa selviytyä altavastaisesta tilanteesta. Kaksikon jälkeen huoneeseen syntyy pian jo uusia vihollisia, eikä haulikossakaan ole enää ammuksia, joten improvisaatio jatkuu, kunnes joko minä tai määrätty vihollismäärä on kukistettu.

MCD:n kentät on jaettu noodeihin, jotka itsessään koostuvat muutamista satunnaisesti valituista kartoista. Yhteensä pienehköjä tasoja on noin kaksikymmentä, mikä tuntuu aluksi kattavalta, mutta ryhtyy nopeasti toistamaan itseään. Suurimmassa osassa kartoista on lisäksi omat juustokolot, jossa oleskelemalla viholliset voi houkutella luokseen ilman suurempaa pelkoa, mistä syntyykin pelin suurin ongelma.

Alkuperäinen teos koostui nimenomaan tarkkaan suunnitelluista aivopähkinöistä, jotka vaativat rajallisten resurssien hyödyntämistä maksimaalisella tavalla. Mind Control Deletessä viholliset saapuvat kenttiin satunnaisesti, joten niitä ei ole missään vaiheessa suunniteltu pelattaviksi tietyn tavoin. Tämä toki sallii vapauden ja lisää uudelleenpeluuarvoa, mutta se muuttaa kokemuksen samalla älypelistä likemmäksi perinteistä räiskintää. Pahimmillaan pelaaja joutuu jopa odottamaan uusia vihollisia syntyviksi, mikä on omiaan karistamaan tiukan toimintasankarin viitan harteilta.

Odottelu ei kuitenkaan tarkoita sitä, etteikö pelaaminen olisi hauskaa – päinvastoin. Vihollisten aseistariisuminen arkipäivän varusteilla ja näiden omien aseiden kääntäminen näitä vastaan on kerta toisensa jälkeen nautinnollista. Vihollistyyppejä on myös muutamia erilaisia – mukaan lukien kuolemattomia pomovastuksia – mitkä piristävät hieman toimintaa ja pakottavat muuttamaan taktiikoita. Tämä voi tosin johtaa toisinaan hieman epätasapainoisiin aloituksiin, kun satunnaisgeneraattori loihtii kolme aseistettua ja luotipilviksi räjähtävää vihollista heti pelaajan naaman eteen.

Erilaisten vihollistyyppien ohella myös pelaaja voi päivittää itseään paremmaksi. Kenttien aluksi valittavat ytimet määrittelevät tämän pohjimmaisen lahjan, jotka vaihtelevat esimerkiksi ylimääräisistä hipareista rynnistykseen tai heitetyn katanan kutsumiseen takaisin. Tasojen välillä aktivoitavat hakkeroinnit parantavat joko näitä ydinkykyjä tai antavat muita etuja, kuten jokaisen tason alkuun saatavan aseen, luotien kimmotuksen takaisin tai muuttamalla kaikki heitetyt esineet kranaateiksi. Näitä kykyjä ei voi kuitenkaan valita aina mieleisekseen, vaan valinnan joutuu tekemään kahden satunnaisesti valitun hakkeroinnin välillä.

Superhot: Mind Control Delete tarjoaa pelattavaa kevyesti noin kymmeneksi tunniksi, jos juonen haluaa nuohota loppuun saakka. Pelattavuus itsessään ryhtyy tosin toistamaan itseään jo reilusti tuota ennen, sillä puhtaana räiskintäpelinä Superhotin uudenlainen idea ei kestä yhtä hyvin aikaa. Tämä ei tee lopputuloksesta kuitenkaan suoranaisesti huonoa – etenkään pienemmissä välipaloissa – mutta se ei myöskään ole aivan yhtä peliälyä stimuloiva kokemus kuin alkuperäisteos.

SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE

”Nautinnollinen räiskintäpeli muuttuu entistä monipuolisemmaksi mutta asteen tylsemmäksi kokemukseksi.”

Lue koko artikkeli: https://muropaketti.com/pelit/peliarvostelut/arvostelu-superhot-mind-control-delete-on-yhden-idean-toimintapeliksi-vallan-pateva-mutta-10-tuntia-sita-on-kylla-jo-liikaa/

Aiheeseen liittyvät uutiset:

  • Arvostelu: Samuraiajan Japaniin sijoittuva Ghost of Tsushima on upea kokemus, jossa Zelda kohtaa Sek...

    Arvostelu: Samuraiajan Japaniin sijoittuva Ghost of Tsushima on upea kokemus, jossa Zelda kohtaa Sek...

    Ghost of Tsushiman avoin pelimaailma kuuluu kauneimpiin, joita...
    Ghost of Tsushima
  • Asus järjestää takaisinkutsun viallisista Maximus Z690 Hero -emolevyistä

    Asus järjestää takaisinkutsun viallisista Maximus Z690 Hero -emolevyistä

    Asus vahvistaa aiemmat spekulaatiot siitä, että vian juurisyynä...
    Asus
  • Odotus päättyy vihdoinkin – DayZ julkaistaan PlayStation 4:lle ensi viikolla

    Odotus päättyy vihdoinkin – DayZ julkaistaan PlayStation 4:lle ensi viikolla

    Varsinaisessa kehityshelvetissä muhinut DayZ on viimeinkin tulossa PlayStation...
    battle royale -pelit
  • ”Halo-pelisarjan tietävät kaikki, mutta miksi sitten uusi Halo-peli ei kiinnosta?” | Toimittajan puh...

    ”Halo-pelisarjan tietävät kaikki, mutta miksi sitten uusi Halo-peli ei kiinnosta?” | Toimittajan puh...

    Halo on yksi pelimaailman suurimmista nimikkeistä, mutta pöhinä...
    Halo Infinite
  • Ensituntumat | Call of Duty: Black Ops Cold War on puhdasoppinen CoD-peli – Sekä hyvässä että pahass...

    Ensituntumat | Call of Duty: Black Ops Cold War on puhdasoppinen CoD-peli – Sekä hyvässä että pahass...

    PlayStation 4 -pelaajat pääsivät testaamaan Call of Duty:...
    Call of Duty
  • Arvostelu: Minecraftin ja Borderlandsin yhdistävä Deep Rock Galactic on yksi hiljaisen alkuvuoden pa...

    Arvostelu: Minecraftin ja Borderlandsin yhdistävä Deep Rock Galactic on yksi hiljaisen alkuvuoden pa...

    Loistavassa co-op-peli Deep Rock Galacticissa 1-4 pelaajaa pääsee...
    Borderlands
  • Pelaamisen vuosikymmen 2010: Asiantuntijat kertoivat Muropaketille miksi ja miten peliala muuttui – ...

    Pelaamisen vuosikymmen 2010: Asiantuntijat kertoivat Muropaketille miksi ja miten peliala muuttui – ...

    Pelit ovat kehittyneet huikeasti 2010-luvulla, ja etenkin suomalainen...
    Best Friends
  • Testissä Intel Core i7-12700KF -prosessori – Uusi sukupolvi ottaa pitkän askeleen eteenpäin

    Testissä Intel Core i7-12700KF -prosessori – Uusi sukupolvi ottaa pitkän askeleen eteenpäin

    Uusi prosessorisukupolvi, uudenlainen rakenne ja tehokkaampi valmistusprosessi. Intelin...
    Alder Lake
  • Arvostelu | ”Kuin Left 4 Dead suoraan helvetistä” – GTFO on onnistunut ja brutaalin vaikea co-op-kau...

    Arvostelu | ”Kuin Left 4 Dead suoraan helvetistä” – GTFO on onnistunut ja brutaalin vaikea co-op-kau...

    Brutaalin vaikean co-op-räiskintä GTFO:n pelaaminen vaatii osumatarkkuutta, rautaista...
    co-op
  • Näin erilainen oli The Witcher -sarjan alkuperäinen ajatus, tarkoitus oli kertoa tyystin eri tarina

    Näin erilainen oli The Witcher -sarjan alkuperäinen ajatus, tarkoitus oli kertoa tyystin eri tarina

    The Witcher -sarjan lähtökohtana oli Ciri-hahmo ja tämän...
    Elokuvat

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Traileri: Total War: Three Kingdoms näyttäytyy sal...
Super Marion ääninäyttelijä pääsi Guinnessin ennät...
Vuoden parhaaksi roolipeliksi ylistetty Disco Elys...
Ensituntumat |
Co-op-räiskintä Rainbow Six Extract...
Video: tällainen on uusi PlayStation 4 -ohjaimen l...

Tekniikka uutisia

  • Arvostelu: Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle on pakkohankinta jokaiselle hyvää toimin...

    Arvostelu: Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle on pakkohankinta jokaiselle hyvää toimin...

    Kulttikaksikon remasteroiva juhlakokoelma ei pilaa ajan kultaamia muistoja....
    Bayonetta
  • Kuvat: Microsoft paljasti uudet Xbox Special Edition Wireless -ohjaimet, tulevat pian saataville

    Kuvat: Microsoft paljasti uudet Xbox Special Edition Wireless -ohjaimet, tulevat pian saataville

    Microsoft on esitellyt uusia Xbox-ohjaimia. Microsoft on julkistanut...
    Pelit
  • Arvostelu: Carrion on vuoden parhaita indie-julkaisuja – Ihmisiä vainoavan lonkerohirviön ohjaaminen...

    Arvostelu: Carrion on vuoden parhaita indie-julkaisuja – Ihmisiä vainoavan lonkerohirviön ohjaaminen...

    Indie-peli Carrion kääntää kauhupelien asetelman päälaelleen. Siinä ei...
    Carrion
  • Nvidia julkaisi 2.3 version DLSS-teknologiastaan

    Nvidia julkaisi 2.3 version DLSS-teknologiastaan

    DLSS:n 2.3 versio lupailee parannuksia kuvanlaatuun, mutta erityisesti...
    Cyberpunk 2077
  • Kokeilu | Nokia Streaming Box 8000 -mediatoistin – Monipuolinen kaukosäädin on käytössä pääosin käte...

    Kokeilu | Nokia Streaming Box 8000 -mediatoistin – Monipuolinen kaukosäädin on käytössä pääosin käte...

    Jos omasta televisiosta ei löydy mahdollisuutta katsoa suoratoistopalveluita...
    Elokuvauutiset
  • Resident Evil 3 -remakesta vuoti uusia kuvia

    Resident Evil 3 -remakesta vuoti uusia kuvia

    Resident Evil 3:n tulevasta remake-versiosta on vuotanut internetiin...
    Pelit
  • Sony: pelien suoratoisto tulee olemaan PlayStation 5:lle yhtä tärkeää kuin fyysiset ja latauspelit

    Sony: pelien suoratoisto tulee olemaan PlayStation 5:lle yhtä tärkeää kuin fyysiset ja latauspelit

    Sony panostaa pelien suoratoistoon, sillä pelialan titaani näkee...
    pelien suoratoisto
  • Keräilijä käytti yli miljoona euroa superharvinaisiin peleihin – nämä pelit kuuluvat nyt kokoelmaan

    Keräilijä käytti yli miljoona euroa superharvinaisiin peleihin – nämä pelit kuuluvat nyt kokoelmaan

    Yhdysvaltalainen  keräilijä on käyttänyt yli miljoona euroa todella...
    Nintendo NES
  • Video: Tältä näyttää, kun Mortal Kombat 11 -studion parhaat pelaajat ottavat yhteen tulevassa mättöp...

    Video: Tältä näyttää, kun Mortal Kombat 11 -studion parhaat pelaajat ottavat yhteen tulevassa mättöp...

    NetherRealm Studiosin kovimmat Mortal Kombat -pelaajat astuvat vastakkain...
    Kamppailupelit
  • MSI julkisti tyylitellyn Creator Z16 Hiroshi Fujiwara Limited Edition -kannettavan

    MSI julkisti tyylitellyn Creator Z16 Hiroshi Fujiwara Limited Edition -kannettavan

    MSI on aloittanut yhteistyön Fragmentin Design – vaatebrändin...
    MSI

Aiheeseen liittyvät uutiset:

  • Testi: HyperX Alloy Elite 2 -pelinäppäimistö – Toimivia virityksiä näppäimiin ja kytkimiin

    Testi: HyperX Alloy Elite 2 -pelinäppäimistö – Toimivia virityksiä näppäimiin ja kytkimiin

    HyperX on jo aiemmin todistanut osaavansa tehdä toimivia...
    HyperX
  • Nyt myös Steamista löytyy halpaa pelattavaa, kun Bethesda aloitti omat alennusmyynnit

    Nyt myös Steamista löytyy halpaa pelattavaa, kun Bethesda aloitti omat alennusmyynnit

    Bethesda on käynnistänyt omat alennusmyynnit Steamissa. QuakeCon 2019...
    Bethesda
  • Red Dead Redemption 2:n tuore pelimodi tarjoaa aikakaudelle uskollista lentomatkailua

    Red Dead Redemption 2:n tuore pelimodi tarjoaa aikakaudelle uskollista lentomatkailua

    Rockstar Gamesin hittipelissä voi nyt matkustaa vapaasti kuumailmapallolla....
    PC

Tuoreimmat artikkelit

  • Soundbar järjestelmät vertailussa
  • Uudet äänentoistolaitteet lupaavat parempaa laatua ja monipuolisuutta
  • Suomalaiseen puolustusteknologia-alan yritykseen tehtiin tietomurto
  • Cinemaware julkaisee vanhan klassikkopelin
  • Microsoftin valtava Suomen-hanke etenee: datakeskuksia usealle paikkakunnalle
  • Samsung torppaa puhelimiensa ”kuutamokohuun” liittyvät huhut
  • Archive 81
  • Evil Dead Rise
  • Facebookista varastettujen tietojen joukossa 1,4 miljoonan suomalaisen tiedot
  • Miksi IT-sektorin kasvun ennustetaan olevan vielä suurempaa kuin vuonna 2022?

Search

©2026 HDaddy.net | Design: Newspaperly WordPress Theme