Skip to content

HDaddy.net

Peli, IT ja www uutisia

Menu
  • Etusivu
  • Mikä HDaddy.net?
  • Pelisivut
  • Peliuutiset
  • Elokuvauutiset
  • Pelit
  • Elokuvat
  • Mobiiliuutiset
  • Tietotekniikkauutiset
  • Peliarvostelut
Menu

Arvostelu | Superhot: Mind Control Delete on yhden idean toimintapeliksi vallan pätevä, mutta 10 tuntia sitä on kyllä jo liikaa

Posted on 4.8.2020

Kehuttu aikaräiskintä Superhot muuttuu uudessa itsenäisessä jatko-osassa entistä uusiokäyttöisemmäksi.


Julkaisupäivä: 16.7.2020
Studio: Superhot Team
Julkaisija: Superhot Team
Saatavilla: PlayStation 4, PC (Windows, testattu) & Xbox One
Pelaajia: 1
Ikäraja: 12
Peliä pelattu arvostelua varten: 8 tuntia


Vuonna 2013 osana 7 Day FPS Challenge -haastetta syntynyt Superhot (Muropaketin arvio vuodelta 2017 täällä) innovoi räiskintäpeligenreä muuttamalla pelaajan käsityksen ajasta. Indiehitti Braidia mukailleen pelin aika eteni samaa tahtia pelaajan kanssa, joten paikallaan pysyessään niin viholliset kuin näiden ampumat luodit jähmettyivät sijoilleen odottamaan pelaajan seuraavaa liikettä. Tämän yksinkertaisen idean ympärille luotiin kutkuttava ja visuaalisesti näyttävä räiskinnällinen ongelmanratkontapeli, joka saatiin myös myöhemmin VR-laitteille.

Superhot: Mind Control Delete on tuon projektin jatkojalostuksesta syntynyt itsenäinen laajennus, jota on kehitetty joulukuusta 2017 lähtien. Hiljattain virallisen julkaisun saanut peli poikkeaa emostaan tarjoamalla entistä enemmän sisältöä sekä uudelleenpeluuarvoa tukevan proseduraalisen rakenteen. Käsittelyn seurauksena kadotetaan tosin alkuperäisen peliälyyn nojaava pähkäily, mutta muutoin punaisten kristallivihollisten eliminoiminen ei ole ollut koskaan näin monipuolista.

Esikuvansa lailla Mind Control Deletessä on tarinallinen siivu, joka on piilotettu lyhyisiin epämääräisiin viesteihin ja muualle peliin kätkettyihin salaisuuksiin. Hakkeriteemainen kerronta tuntuu tosin vähän turhankin korkealentoiselta, jotta siitä saisi kunnon otetta, mutta eittämättä siitä löytynee innokkaimmille samanlaista viehätystä kuin näennäisen tarinattomissa Five Nights at Freddy’s -peleistäkin.

Tarina ei ole kuitenkaan jutun juoni.

MCD on nerokkaan idean ympärille rakennettu räiskintäpeli, jonka vetovoima on juuri sen yksinkertaisuudessa. Pelaajan liikkeisiin sidottu aika saa tämän tuntemaan todelliseksi toimintasankariksi, kun aseistetut viholliset toisen perään kukistetaan mitä arkisimpiin esineisiin tukeutuen hyödyntämällä ympäristöä ja väistämällä luoteja kuin Neo Matrixissa.

Annetaan esimerkki.

Tehtävä alkaa konttorista. Vieressäni punaista hohkava vihollinen on juuri syöksymässä nyrkit ojossa päin ja hänen takanaan toinen vastustaja on sihtaamassa haulikkoaan minua kohti. Katson nopeasti ympärilleni – pelin sisäisessä ajassa on ennättänyt kulua vasta muutama millisekunti. Sitten tempaisen pöydällä lojuneen kahvikupin kohti haulikkomiestä ja survaisen heti perään lyijykynän lähestyvän nyrkkijunkkarin pleksiin. Ensiksi mainittu hätkähtää kupposesta ja heittää kaksipiippuisensa ilmaan, kun taas jälkimmäinen pirstaloituu pienemmiksi kristalleiksi. Askel, kaks ja nappaan edelleen ilmassa olevan haulikon käsiini. Nyt jäljellä oleva aseista riisuttu vihollinen tuijottaa vuorosuin oman haulikkonsa piippua. Painan liipaisinta.

Todellisuudessa tämä tapahtumaketju on ohi alle sekunnissa, mutta pelattuna se kestää muutaman pidempään miettiessäni optimaalisinta keinoa selviytyä altavastaisesta tilanteesta. Kaksikon jälkeen huoneeseen syntyy pian jo uusia vihollisia, eikä haulikossakaan ole enää ammuksia, joten improvisaatio jatkuu, kunnes joko minä tai määrätty vihollismäärä on kukistettu.

MCD:n kentät on jaettu noodeihin, jotka itsessään koostuvat muutamista satunnaisesti valituista kartoista. Yhteensä pienehköjä tasoja on noin kaksikymmentä, mikä tuntuu aluksi kattavalta, mutta ryhtyy nopeasti toistamaan itseään. Suurimmassa osassa kartoista on lisäksi omat juustokolot, jossa oleskelemalla viholliset voi houkutella luokseen ilman suurempaa pelkoa, mistä syntyykin pelin suurin ongelma.

Alkuperäinen teos koostui nimenomaan tarkkaan suunnitelluista aivopähkinöistä, jotka vaativat rajallisten resurssien hyödyntämistä maksimaalisella tavalla. Mind Control Deletessä viholliset saapuvat kenttiin satunnaisesti, joten niitä ei ole missään vaiheessa suunniteltu pelattaviksi tietyn tavoin. Tämä toki sallii vapauden ja lisää uudelleenpeluuarvoa, mutta se muuttaa kokemuksen samalla älypelistä likemmäksi perinteistä räiskintää. Pahimmillaan pelaaja joutuu jopa odottamaan uusia vihollisia syntyviksi, mikä on omiaan karistamaan tiukan toimintasankarin viitan harteilta.

Odottelu ei kuitenkaan tarkoita sitä, etteikö pelaaminen olisi hauskaa – päinvastoin. Vihollisten aseistariisuminen arkipäivän varusteilla ja näiden omien aseiden kääntäminen näitä vastaan on kerta toisensa jälkeen nautinnollista. Vihollistyyppejä on myös muutamia erilaisia – mukaan lukien kuolemattomia pomovastuksia – mitkä piristävät hieman toimintaa ja pakottavat muuttamaan taktiikoita. Tämä voi tosin johtaa toisinaan hieman epätasapainoisiin aloituksiin, kun satunnaisgeneraattori loihtii kolme aseistettua ja luotipilviksi räjähtävää vihollista heti pelaajan naaman eteen.

Erilaisten vihollistyyppien ohella myös pelaaja voi päivittää itseään paremmaksi. Kenttien aluksi valittavat ytimet määrittelevät tämän pohjimmaisen lahjan, jotka vaihtelevat esimerkiksi ylimääräisistä hipareista rynnistykseen tai heitetyn katanan kutsumiseen takaisin. Tasojen välillä aktivoitavat hakkeroinnit parantavat joko näitä ydinkykyjä tai antavat muita etuja, kuten jokaisen tason alkuun saatavan aseen, luotien kimmotuksen takaisin tai muuttamalla kaikki heitetyt esineet kranaateiksi. Näitä kykyjä ei voi kuitenkaan valita aina mieleisekseen, vaan valinnan joutuu tekemään kahden satunnaisesti valitun hakkeroinnin välillä.

Superhot: Mind Control Delete tarjoaa pelattavaa kevyesti noin kymmeneksi tunniksi, jos juonen haluaa nuohota loppuun saakka. Pelattavuus itsessään ryhtyy tosin toistamaan itseään jo reilusti tuota ennen, sillä puhtaana räiskintäpelinä Superhotin uudenlainen idea ei kestä yhtä hyvin aikaa. Tämä ei tee lopputuloksesta kuitenkaan suoranaisesti huonoa – etenkään pienemmissä välipaloissa – mutta se ei myöskään ole aivan yhtä peliälyä stimuloiva kokemus kuin alkuperäisteos.

SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE

”Nautinnollinen räiskintäpeli muuttuu entistä monipuolisemmaksi mutta asteen tylsemmäksi kokemukseksi.”

Lue koko artikkeli: https://muropaketti.com/pelit/peliarvostelut/arvostelu-superhot-mind-control-delete-on-yhden-idean-toimintapeliksi-vallan-pateva-mutta-10-tuntia-sita-on-kylla-jo-liikaa/

Aiheeseen liittyvät uutiset:

  • Arvostelu | Ensimmäinen The Witcher -elokuva on tyylikästä väkivaltaviihdettä, mutta kestää vain yhd...

    Arvostelu | Ensimmäinen The Witcher -elokuva on tyylikästä väkivaltaviihdettä, mutta kestää vain yhd...

    Netflixin The Witcher -sarjan ensimmäinen sivuprojekti on tyylikäs...
    Elokuva-arvostelut
  • Arvostelu: Doom Eternalin ohessa julkaistu Doom 64 toimii nyt paremmin kuin 23 vuotta sitten

    Arvostelu: Doom Eternalin ohessa julkaistu Doom 64 toimii nyt paremmin kuin 23 vuotta sitten

    Pelihistoriankirjojen alaviitteeksi jäänyt Doom 64 nousee viimein unohduksista,...
    Doom
  • Haastattelussa Netflix-sarja Arcanesta tuttuun Runeterran universumiin sijoittuvan Hextech Mayhemin ...

    Haastattelussa Netflix-sarja Arcanesta tuttuun Runeterran universumiin sijoittuvan Hextech Mayhemin ...

    HexTech Mayhem on Riot Gamesin alla toimivan Riot...
    arcane
  • Rage 2:n ennakkotilaukset alkoivat – Steamiin peliä on turha odottaa

    Rage 2:n ennakkotilaukset alkoivat – Steamiin peliä on turha odottaa

    Bethesda on aloittanut Rage 2:n ennakkotilauksien tarjoamisen. PC-pelaajien...
    Bethesda
  • Tuntuuko Days Gone liian helpolta? Uusi vaikeusaste ja koko kesän jatkuvat viikkohaasteet tekevät si...

    Tuntuuko Days Gone liian helpolta? Uusi vaikeusaste ja koko kesän jatkuvat viikkohaasteet tekevät si...

    PlayStation 4:n hittipeli Days Gone saa kesän aikana...
    Days Gone
  • Ensituntumat | Death Trash on kuin Peter Jacksonin splatter-leffa pelin muodossa – Lihayrjökekkerit ...

    Ensituntumat | Death Trash on kuin Peter Jacksonin splatter-leffa pelin muodossa – Lihayrjökekkerit ...

    Crafting Legendsin luoma Death Trash on törkeä roolipeli,...
    Death Trash
  • Uusi timelapse-video näyttää kuinka upean dynaaminen kokonaisuus Red Dead Redemption 2:n pelimaailma...

    Uusi timelapse-video näyttää kuinka upean dynaaminen kokonaisuus Red Dead Redemption 2:n pelimaailma...

      Red Dead Redemption 2:n valtava pelimaailma on...
    Pelit
  • Kuva: PS Storen uudistettu ilme on ”ulos nyt” – Päivitys ei mennyt ihan putkeen…

    Kuva: PS Storen uudistettu ilme on ”ulos nyt” – Päivitys ei mennyt ihan putkeen…

    Sony on julkaissut päivitetyn PS Storen kaiken kansan...
    Pelit
  • Osa Red Dead Redemption 2:n pelaajista on päässyt jo Red Dead Onlinen kimppuun

    Osa Red Dead Redemption 2:n pelaajista on päässyt jo Red Dead Onlinen kimppuun

    Xbox Onen saavutukset paljastavat, että hyvin pieni osa...
    Pelit
  • Horizon Zero Dawnin tarina jatkuu tänä vuonna, vaan ei vielä pelissä

    Horizon Zero Dawnin tarina jatkuu tänä vuonna, vaan ei vielä pelissä

    Horizon Zero Dawnin maailmaan sijoittuva sarjakuva käynnistyy myöhemmin...
    Guerrilla Games

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Back 4 Blood korjaa ensi kuussa monien parjaaman p...
Lisää kesäalennuksia: PlayStation Storessa halpaa ...
Kai näit jo Redfallin trailerin? Tässä vielä 10 ku...
Haastattelussa
Netflix-sarja Arcanesta tuttuun Run...
Uusi versio Logitech G303 -pelihiirestä on suunnit...

Tekniikka uutisia

  • Näin tyylikkäitä ovat Death Strandingin välivideot, osoittaa tuore traileri

    Näin tyylikkäitä ovat Death Strandingin välivideot, osoittaa tuore traileri

    Pelistä on julkaistu jälleen uusi traileri. Sony Interactive...
    Death Stranding
  • Tässä PlayStation Storen laajat tarjoukset: Resident Evil 2, NieR: Automata ja moni muu huippupeli l...

    Tässä PlayStation Storen laajat tarjoukset: Resident Evil 2, NieR: Automata ja moni muu huippupeli l...

    Suosittua Japanissa -tarjouskampanja heittää tarjouskoriin lukuisia pelejä merkittävillä...
    alennusmyynnit
  • EA yllätti – käynnisti Project Atlas -pilvipalvelun kokeilujakson kaikessa hiljaisuudessa

    EA yllätti – käynnisti Project Atlas -pilvipalvelun kokeilujakson kaikessa hiljaisuudessa

    Electronic Arts satsaa pilvipelaamiseen Project Atlas -palvelulla. EA...
    Electronic Arts
  • The Division 2:n kehittäjä: ”Politiikka peleissä on huonoa bisnestä”

    The Division 2:n kehittäjä: ”Politiikka peleissä on huonoa bisnestä”

    The Division 2:ta kehittävän Ubisoft Massiven COO Alf...
    Peliala
  • Natsitervehdys oli liikaa: EA poisti jalkapallolegenda Marco van Bastenin FIFA 20:stä

    Natsitervehdys oli liikaa: EA poisti jalkapallolegenda Marco van Bastenin FIFA 20:stä

    Marco van Bastenin suorassa lähetyksessä sanoma natsitervehdys oli...
    Electronic Arts
  • ENCE tippui ulos StarSeries i-League Season 7 -turnauksesta jo pudotuspelien ensimmäisellä kierrokse...

    ENCE tippui ulos StarSeries i-League Season 7 -turnauksesta jo pudotuspelien ensimmäisellä kierrokse...

    Lauantaiaamu alkoi ENCEn kannattajien kannalta synkästi, kun suomalainen...
    ENCE
  • Tältä Horizon Zero Dawnin Aloy näyttäisi Overwatch-hahmona

    Tältä Horizon Zero Dawnin Aloy näyttäisi Overwatch-hahmona

    Ladilas Gueros -niminen kanadalainen artisti on julkaissut oman...
    Horizon Zero Dawn
  • Onko Remedy Gamesin julkaisema Control uusien pelien huipulla?

    Onko Remedy Gamesin julkaisema Control uusien pelien huipulla?

    Peliteollisuus sai 27. elokuuta 2019 pelattavakseen, koettavakseen sekä keskustelun kohteeksi suomalaisen Remedy Entertainmentin kehittämän sekä 505 Gamesin julkaiseman kolmannen persoonan ammuntapelin, Controlin. Tämä kutkuttavan jännittävä scifi-tr...
    Pelit
  • Muistatko? The Last of Us aiheutti aikanaan kohun – pelihahmo näytti liikaa Hollywood-tähdeltä

    Muistatko? The Last of Us aiheutti aikanaan kohun – pelihahmo näytti liikaa Hollywood-tähdeltä

    Myös alkuperäinen The Last of Us aiheutti aikanaan...
    Ellen Page
  • PlayStation-nimeä ei kannata muuttaa ilman hyvää syytä – Voi pahimmillaan johtaa maksetun pelisisäll...

    PlayStation-nimeä ei kannata muuttaa ilman hyvää syytä – Voi pahimmillaan johtaa maksetun pelisisäll...

    Sony testaa tällä hetkellä PlayStation-nimen vaihtoprosessia suljetussa betassa....
    Pelit

Aiheeseen liittyvät uutiset:

  • Vuoden parhaaksi roolipeliksi ylistetty Disco Elysium aiheuttaa pian pahennusta myös konsoleilla

    Vuoden parhaaksi roolipeliksi ylistetty Disco Elysium aiheuttaa pian pahennusta myös konsoleilla

    Disco Elysium saapuu ensi vuoden puolella PlayStation 4:lle...
    Pelit
  • Epic haastaa täysin epäonnistuneen Fortnite-festivaalin järjestäjät käräjille

    Epic haastaa täysin epäonnistuneen Fortnite-festivaalin järjestäjät käräjille

    Äskettäin Isossa-Britanniassa järjestetty ala-arvoinen Fortnite Live -festivaali on...
    Epic Games
  • Vampire: The Masqueraden ystävät saavat lisää pelattavaa vielä tämän vuoden puolella

    Vampire: The Masqueraden ystävät saavat lisää pelattavaa vielä tämän vuoden puolella

    Telltalen peleistä vaikutteita imenyt Vampire: The Masquerade –...
    Pelit

Tuoreimmat artikkelit

  • Soundbar järjestelmät vertailussa
  • Uudet äänentoistolaitteet lupaavat parempaa laatua ja monipuolisuutta
  • Suomalaiseen puolustusteknologia-alan yritykseen tehtiin tietomurto
  • Cinemaware julkaisee vanhan klassikkopelin
  • Microsoftin valtava Suomen-hanke etenee: datakeskuksia usealle paikkakunnalle
  • Samsung torppaa puhelimiensa ”kuutamokohuun” liittyvät huhut
  • Archive 81
  • Evil Dead Rise
  • Facebookista varastettujen tietojen joukossa 1,4 miljoonan suomalaisen tiedot
  • Miksi IT-sektorin kasvun ennustetaan olevan vielä suurempaa kuin vuonna 2022?

Search

©2026 HDaddy.net | Design: Newspaperly WordPress Theme