Skip to content

HDaddy.net

Peli, IT ja www uutisia

Menu
  • Etusivu
  • Mikä HDaddy.net?
  • Pelisivut
  • Peliuutiset
  • Elokuvauutiset
  • Pelit
  • Elokuvat
  • Mobiiliuutiset
  • Tietotekniikkauutiset
  • Peliarvostelut
Menu

Arvostelu: Insurgency: Sandstorm tarjoaa herkullisen realistista räiskintää

Posted on 9.1.2019

Insurgency: Sandstorm syleilee realismia ja ravistelee pelaajan hermoja. Modernin ja urbaanin sodankäynnin yhdistävä taktinen räiskintä on erinomainen osoitus kehittäjätiiminsä vahvuuksista.


Julkaisupäivä: julkaistu / Kehittäjä ja julkaisija: New World Interactive / Saatavilla: PC (tulossa PlayStation 4 ja Xbox One) / Testattu: Intel Core i7-7700K (5,0 GHz), 16 Gb RAM, Geforce GTX 1080 Ti, Win10 / Peliä pelattu arvostelua varten: 13 tuntia


Insurgency-pelisarjan tarina alkoi yhteisön kehittämänä modina vuonna 2007. Tuolloin Insurgency: Modern Infantry Combat tarjosi Counter-Striken aseistuksen Day of Defeatin realismilla. Rimpuilu saattoi loppua yhteen luotiin, eikä siihen tarvittu edes pääosumaa. Houkutin oli ilmeinen – varovaisuus, valveutuneisuus ja tiimityö palkittiin menestyksellä.

Seuraavaksi tulitaistelu kasvoi itsenäiseksi Insurgency-peliksi. Tutut realismiin nojaavat elementit olivat tallella. Vaikka pelimoottori pysyi samana, ulkonäkö koheni edeltäjästään tarjoten uusia karttoja ja muita pieniä uudistuksia. Joulukuussa julkaistu Insurgency: Sandstorm ei muuta toimivaksi todettua konseptia. Se enemmänkin vahvistaa entisestään niitä vahvoja elementtejä, jotka tekivät edellisistä osista houkuttavat. Taktisuus ja tiimipeli korostuvat entisestään.

Insurgency: Sandstormissa vastakkain asettuvat tuttuun tyyliin turvallisuusjoukot ja kapinalliset. Peliympäristöinä toimivat Lähi-idän inspiroimat urbaanit ja vähemmän urbaanit maisemat. Julkaisussa saatiin yhteensä kuusi karttaa, joihin kaikki pelimuodot sijoittuvat.

Yksinpelin pudottua kyydistä pelaaja tiputetaan suoraan altaan syvään päätyyn. Kellukkeen ominaisuudessa toimii co-op -pelimuoto, jossa pelataan muiden ihmispelaajien kanssa tekoälyä vastaan. Versus-pelimuodossa pelaajat asettuvat vastakkain suuremmassa mittakaavassa. Kummallakin osapuolella voi olla maksimissaan 16 pelaajaa. Kilpailullinen Competitive-pelimuoto tiputtaa pelaajamäärän viisi vastaan viisi -asetelmaan.

Co-op- ja Versus-peleissä pelaajat jaetaan hyökkääjiin ja puolustajiin. Hyökkääjillä on rajallinen määrä reservejä, joten tulosta on tultava nopeasti tai erä päättyy hyvin nopeasti. Hyökkääjän tehtävänä on ottaa haltuun kontrollipisteitä tai tuhota asekätköjä. Puolustaja tekee kaikkensa estääkseen tämän. Mainittakoon, että Co-op -tilassa osaa vallatuista kontrollipisteistä pitää puolustaa tekoälyn vastahyökkästä vastaan. Näissä vastahyökkäysten torjumisissa tunnelma nousee yleensä kattoon, koska päälle heitetään epäsuoraa tulta ja hillitön määrä jalkaväkeä työntämään valtaajat pois reviiviltään. Asemia puolustetaan virtuaaliverenmaku suussa.

Sandstormin kilpailullisessa pelimuodossa pelialue on pienempi ja kartalla on kolme aktiivista kontrollipistettä. Tehtävänä on ottaa haltuun kontrollipisteet tai eliminoida vastustajat. Erät saattavat päätyä nopeasti, jos kontrollipisteelle laukataan koko tiimin voimalla hillitöntä munaravia. Kuumotus on aitoa, sillä jokaisen kuolleen kulman takana voi piillä vaara. Savujen käyttö tuli tutuksi viimeistään kilpailullisessa tilassa.

Uusimman Insurgencyn yksi selkeimmistä uudistuksista on pelihahmon ulkonäön kustomointi. Turvallisuusjoukoissa hahmon ulkonäkö on säädettävissä sukupuolta ja naaman karvoitusta myöten. Kapinallisilla muuttumisleikit ovat rajallisemmat rajoittuen tatuointeihin ja vaatetukseen. Rahaa rensseleihin ei tule mitenkään ylettömästi, joten vaatekomero pysyy suhteellisen vaatimattomana. Pelituntien karttuessa iltapukutarjonta luonnollisesti kasvaa.

Versus- ja Co-op -tilassa pelaajan valittavissa on kahdeksan sotilasluokkaa. Taktisesta näkökulmasta tärkeimmät ovat Commander ja Observer. Komentaja merkkaa ja määrittää tilattavan tulituen. Observer, tai paremminkin radisti viestii komentajan pyynnön eteenpäin. Radistin on oltava tarpeeksi lähellä komentajaa, että tulikomennot saa menemään jakeluun. Muissa sotilasluokissa muuttujana on aseistus. Demolitions-luokassa mosurille tarjotaan sinkoja ja vastaavia työvälineitä. Breacher on erikoistunut lähitaisteluun, joten hälle tarjotaan haulikoita ja pienikokoisempia pyssyköitä lähikontakteihin.

Insurgencyn vahvuutena on aina ollut se, että kaikki aseistus ja varustus ovat olleet käytettävissä ensimmäisestä erästä saakka. Pelaajalla on tietty määrä varustepisteitä, joilla oma hahmo varustetaan. Pelaaja voi muokata varustuksen itselleen sopivaksi. Halutessaan kuularuiskun voi tuunata kärpästen siipien irroittamiseen tarkoituksi tarkkuuskivääriksi tai sitten voi valita paksummat kevlarit henkikullan suojelemiseksi. Vähän molempia on yhä toimiva ratkaisu. Niin, ja vähintään yksi savukranaatti, ettei touhu mene näppäilyksi.

Pelisarjan toinen ja väkevämpi vahvuus on sen realismin tuoma immersio. Henki voi lähteä yhdestäkin laukauksesta. Jännitys ja pelko ovat alituiseen läsnä. Siinä vaiheessa, kun luoteja alkaa ropista ympärillä, asfaltin halaaminen on parasta. Pitää myös muistaa, että luodit läpäisevät osan seinistä, joten näkösuoja ei tarjoa kuin illuusion turvasta.

Vahvaa tunnelmaa tukee pelin häikäisevän hyvä äänimaailma. Aseiden äänet ovat erittäin jämäkkiä ja toimivat osaltaan psykologisen pelotteen luonnissa. Erityisen kuumottava värkki on auton lavalta löytyvä .50 kaliiperinen konekivääri. Sen jauhaessa kadulla oma eteneminen pysähtyy ihan kuin itsestään. Pelonsekaisia kylmäväreitä aiheuttivat myös A-10 Thunderbolt -lentokoneen ylilennot. Parasta tietenkin oli päästä itse tilaamaan tuollainen tuhoa kylvävä ylilento. Muulloin saattoi ainoastaan toivoa, ettei osuisi keskityksen kohdalle.

Palasen realismia tarjoilee myös pelin ohjaus. Ase ei nimittäin osoita staattisesti kohti ruudun keskipistettä. Piippu heiluu melkoisen vapaasti, eikä tähtäinkursoria ole. Varmat laukaukset ovat oikeasti tähdättyjä laukauksia. Realismia ei ole unohdettu myöskään rekyylinhallinnassa. Sarjatulella ampuessa korjausliikkeitä saa tehdä koko ajan. Kertatuli on varsin fiksu vaihtoehto, koska mukana kuljetettava tuliannos on pieni, eivätkä osittain käytetyt lippaat täyty itsestään.

Insurgency: Sandstormin visuaalisessa annissa on hieman motkotettavaa. Hahmoanimaatiot ovat ajottain hieman tönkköjä, mutta puolustukseksi voi sanoa, että ne ovat sentään parantuneet huomattavasti beta-testin ajoista. Pelimaailma on kuitenkin riittävän yksityiskohtainen ja eloisan oloinen, ettei illuusio pääse särkymään.

Toivottavasti pelin optimointia vielä jatketaan. Ruudunpäivitys koki melkoisia vapaapudotuksia aina, kun epäsuora tuli alkoi moukaroida tannerta. Ongelma on lievempi kuin betassa, mutta silti pudotuksen soisi olevan maltillisempi.

Pelisessioissa bugeilta ei vältytty. Erinäisiä kertoja aseet jäivät kellumaan ilmaan ja muita vastaavia fysiikkaongelmia, mutta ei kuitenkaan sellaisia, jotka olisivat rikkoneet pelikokemuksen. Joitakin kertoja heräsi epäilyksiä pelin nettikoodista, sillä varmat osumat eivät rekisteröityneet. Ne tapaukset olivat kuitenkin laskettavissa yhden käden sormilla, joten suuresta ongelmasta tuskin on kyse.

Insurgency: Sandstorm on erinomainen osoitus siitä, että pelimarkkinassa riittää tilaa taktiselle räiskinnälle, jossa realismi näyttelee vahvaa roolia. Peli on samalla hieno osoitus siitä, että vahva peliyhteisö pystyy nostamaan pelin modista aina itsenäiseksi pelinimikkeeksi asti.

Aiemmista Insurgencyistä tykänneille Sandstorm on selvä valinta. Peli tarjoaa paljon tuttua, mutta entistä väkevämmillä mausteilla. Parhaillaan peli on tässäkin tapauksessa kavereiden kanssa, koska toiminnan koordinointi on paljon helpompaa ennestään tuttujen kanssa. Positiivisena yllätyksenä pelin sisäinen puhekanava oli ainakin toistaiseksi enemmän kannustava kuin masentava.

INSURGENCY: SANDSTORM

”Insurgency-pelisarjan uusin osa ei petä.”

Lue koko artikkeli: https://muropaketti.com/pelit/peliarvostelut/arvostelu-insurgency-sandstorm/

Aiheeseen liittyvät uutiset:

  • Videopelit aiheuttivat terrori-iskut, toteavat poliitikot ammuskeluiden jälkimainingeissa

    Videopelit aiheuttivat terrori-iskut, toteavat poliitikot ammuskeluiden jälkimainingeissa

    Videopelaaminen on helppo syntipukki monille tragedioille, kuten esimerkiksi...
    Pelit
  • Arvostelu | House of Ashes on pätevää kirouskauhua, mutta kunnon pelottelu pelistä puuttuu

    Arvostelu | House of Ashes on pätevää kirouskauhua, mutta kunnon pelottelu pelistä puuttuu

    Kauhupelisarja The Dark Pictures Anthology on ehtinyt jo...
    House of Ashes
  • NVIDIA julkaisi GeForce 456.55 Game Ready WHQL -näytönohjainajurit

    NVIDIA julkaisi GeForce 456.55 Game Ready WHQL -näytönohjainajurit

    Uudet ajurit lisäävät tuen Nvidia Reflex -toiminnolle Call...
    Call of Duty: Modern Warfare
  • Älä kysy miksi, mutta pelasimme 10 tuntia vuoden ehkä huonointa peliä – Airplane Mode on pahinta mit...

    Älä kysy miksi, mutta pelasimme 10 tuntia vuoden ehkä huonointa peliä – Airplane Mode on pahinta mit...

    Airplane Mode on pelaajansa lentokoneen matkustajanpenkkiin vangitseva simulaattorihirvitys,...
    Airplane Mode
  • Helvetillisen huono kauhupeli Agony saa jatkoa spin-off-peli Succubuksen muodossa

    Helvetillisen huono kauhupeli Agony saa jatkoa spin-off-peli Succubuksen muodossa

    Helvettiin sijoittunut ja todella surkeaksi osoittautunut kauhupeli Agony...
    Agony
  • XO19: Tällainen on Last Stop, Grand Theft Auto -kehittäjän uusin peli

    XO19: Tällainen on Last Stop, Grand Theft Auto -kehittäjän uusin peli

    Indie-studio Variable State on esitellyt sen uusinta peliä....
    Annapurna Interactive
  • Testasimme ”runkkauspeli” Wanking Simulatorin: ”Tästä huomionkipeästä hirvityksestä on tyydytys kauk...

    Testasimme ”runkkauspeli” Wanking Simulatorin: ”Tästä huomionkipeästä hirvityksestä on tyydytys kauk...

    Ultimate Games ja MrCiatsku julkistivat aiemmin tällä viikolla...
    Peliarvostelut
  • Blizzard rauhoittelee mobiilipeliin pettyneitä Diablo-faneja: “Olemme ensisijaisesti PC-kehittäjiä”

    Blizzard rauhoittelee mobiilipeliin pettyneitä Diablo-faneja: “Olemme ensisijaisesti PC-kehittäjiä”

    Marraskuun alussa selviää, esitteleekö Blizzard uuden Diablon. Blizzard...
    Blizzard
  • Video: Pelaajat ovat kohdanneet Days Gonessa hervottomia bugeja

    Video: Pelaajat ovat kohdanneet Days Gonessa hervottomia bugeja

    PlayStation 4:n yksinoikeuspeli Days Gone voi yllättää vaikkapa...
    Days Gone
  • Soulcalibur VI -kamppailupeliä pääsee testaamaan ilmaiseksi tällä viikolla

    Soulcalibur VI -kamppailupeliä pääsee testaamaan ilmaiseksi tällä viikolla

    Bandai Namco järjestää Soulcalibur VI:sta avoimen verkkotestin, joka jatkuu koko viikonlopun. Kamppailupelisarja Soulcaliburin edellisestä osasta on vierähtänyt jo vuosia, ja sarja saattaa olla nuoremmille pelaajille melko tuntematon. Ehkäpä … ...
    Bandai Namco Entertainment

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Sword ja Shield -pelien Pokémon-valikoima vuoti ju...
Arvostelu | Netflixin uusi
Arcane-sarja todistaa, ...
Half-Life: Alyx tuplasi Valven Index-VR-järjestelm...
Overkillin The Walking Dead -pelin konsolijulkaisu...
PlayStation-nimeä ei kannata muuttaa ilman hyvää s...

Tekniikka uutisia

  • Arvostelu: Night Call ei ehkä ole pelinä kaksinen, mutta se on upeasti käsikirjoitettu murhamysteeri

    Arvostelu: Night Call ei ehkä ole pelinä kaksinen, mutta se on upeasti käsikirjoitettu murhamysteeri

    MonkeyMoonin kehittämä Night Call on erinomainen esimerkki pelien...
    Night Call
  • Vihreän veran shakkia ja kaahailua: tässä kesäkuun PlayStation Plus -pelit

    Vihreän veran shakkia ja kaahailua: tässä kesäkuun PlayStation Plus -pelit

    Kesäkuun PlayStation Plus -pelit on paljastettu, ja ensi...
    Horizon Chase Turbo
  • Testi | MSI GeForce RTX -näytönohjaimet 3090 Gaming X Trio 24G ja 3080 Gaming X Trio 10G – Paljon ta...

    Testi | MSI GeForce RTX -näytönohjaimet 3090 Gaming X Trio 24G ja 3080 Gaming X Trio 10G – Paljon ta...

    Aiemmien testattu Nvidian uusi GeForce RTX 3080 -malli...
    Geforce RTX 3080
  • Trust esitteli uuden pelihiiren sekä mekaanisen pelinäppäimistön, eikä kummankaan hinta kevennä kukk...

    Trust esitteli uuden pelihiiren sekä mekaanisen pelinäppäimistön, eikä kummankaan hinta kevennä kukk...

    Trust on tuomassa markkinoille uuden GXT 863 Mazz...
    Pelihiiret
  • Testi: Toisen sukupolven Turtle Beach Stealth 600P -pelikuulokkeet – Edullinen langaton vaihtoehto k...

    Testi: Toisen sukupolven Turtle Beach Stealth 600P -pelikuulokkeet – Edullinen langaton vaihtoehto k...

    Turtle Beach on julkaissut uuden version Stealth 600...
    langattomat kuulokkeet
  • Haastattelussa Netflix-sarja Arcanesta tuttuun Runeterran universumiin sijoittuvan Hextech Mayhemin ...

    Haastattelussa Netflix-sarja Arcanesta tuttuun Runeterran universumiin sijoittuvan Hextech Mayhemin ...

    HexTech Mayhem on Riot Gamesin alla toimivan Riot...
    arcane
  • Yli 10 000 huijaria bannattu – CS:GO-pelaajan kehittämä järjestelmä löytää vedättäjät

    Yli 10 000 huijaria bannattu – CS:GO-pelaajan kehittämä järjestelmä löytää vedättäjät

    Pelivideoita tutkiva järjestelmä on löytänyt jo yli 15...
    CS:GO
  • Shenmue 3 keräsi yli seitsemän miljoonan dollaria joukkorahoituksella

    Shenmue 3 keräsi yli seitsemän miljoonan dollaria joukkorahoituksella

    Fanit tukivat Shenmuen 3:n kehitystä Kickstarterissa 7 179...
    Pelit
  • Haastattelussa esports-tähti Juhani ”Kantoraketti” Toivonen: ”Rainbow Six Siege on Suomessa pahasti ...

    Haastattelussa esports-tähti Juhani ”Kantoraketti” Toivonen: ”Rainbow Six Siege on Suomessa pahasti ...

    Rainbow Six Siege on yksi maailman suosituimmista kilpailullisista...
    eSports
  • Keräilijä käytti yli miljoona euroa superharvinaisiin peleihin – nämä pelit kuuluvat nyt kokoelmaan

    Keräilijä käytti yli miljoona euroa superharvinaisiin peleihin – nämä pelit kuuluvat nyt kokoelmaan

    Yhdysvaltalainen  keräilijä on käyttänyt yli miljoona euroa todella...
    Nintendo NES

Aiheeseen liittyvät uutiset:

  • Testi | PlayStation 5 tekee vaikutuksen DualSense-ohjaimella ja uskomattomilla latausajoilla

    Testi | PlayStation 5 tekee vaikutuksen DualSense-ohjaimella ja uskomattomilla latausajoilla

    PlayStation 5:n julkaisuun on Euroopassa vielä melkein kaksi...
    Peliartikkelit
  • Shadow of the Tomb Raiderin seuraava lisäosa päästää taas pian kaivelemaan uusia hautoja

    Shadow of the Tomb Raiderin seuraava lisäosa päästää taas pian kaivelemaan uusia hautoja

    Nuoren Laran päätöstarina jatkuu neljännen laajennuksen merkeissä. Shadow...
    Pelit
  • Tiesitkö: Valven pelien ikonisessa avauskuvassa poseeraava mies löytyi sattumalta Seattlen kaduilta

    Tiesitkö: Valven pelien ikonisessa avauskuvassa poseeraava mies löytyi sattumalta Seattlen kaduilta

    Muun muassa Half-Lifeistä, Dota 2:sta ja Counter-Strikeistä tunnetun...
    Pelit

Tuoreimmat artikkelit

  • Soundbar järjestelmät vertailussa
  • Uudet äänentoistolaitteet lupaavat parempaa laatua ja monipuolisuutta
  • Suomalaiseen puolustusteknologia-alan yritykseen tehtiin tietomurto
  • Cinemaware julkaisee vanhan klassikkopelin
  • Microsoftin valtava Suomen-hanke etenee: datakeskuksia usealle paikkakunnalle
  • Samsung torppaa puhelimiensa ”kuutamokohuun” liittyvät huhut
  • Archive 81
  • Evil Dead Rise
  • Facebookista varastettujen tietojen joukossa 1,4 miljoonan suomalaisen tiedot
  • Miksi IT-sektorin kasvun ennustetaan olevan vielä suurempaa kuin vuonna 2022?

Search

©2026 HDaddy.net | Design: Newspaperly WordPress Theme