Skip to content

HDaddy.net

Peli, IT ja www uutisia

Menu
  • Etusivu
  • Mikä HDaddy.net?
  • Pelisivut
  • Peliuutiset
  • Elokuvauutiset
  • Pelit
  • Elokuvat
  • Mobiiliuutiset
  • Tietotekniikkauutiset
  • Peliarvostelut
Menu

Arvostelu: Insurgency: Sandstorm tarjoaa herkullisen realistista räiskintää

Posted on 9.1.2019

Insurgency: Sandstorm syleilee realismia ja ravistelee pelaajan hermoja. Modernin ja urbaanin sodankäynnin yhdistävä taktinen räiskintä on erinomainen osoitus kehittäjätiiminsä vahvuuksista.


Julkaisupäivä: julkaistu / Kehittäjä ja julkaisija: New World Interactive / Saatavilla: PC (tulossa PlayStation 4 ja Xbox One) / Testattu: Intel Core i7-7700K (5,0 GHz), 16 Gb RAM, Geforce GTX 1080 Ti, Win10 / Peliä pelattu arvostelua varten: 13 tuntia


Insurgency-pelisarjan tarina alkoi yhteisön kehittämänä modina vuonna 2007. Tuolloin Insurgency: Modern Infantry Combat tarjosi Counter-Striken aseistuksen Day of Defeatin realismilla. Rimpuilu saattoi loppua yhteen luotiin, eikä siihen tarvittu edes pääosumaa. Houkutin oli ilmeinen – varovaisuus, valveutuneisuus ja tiimityö palkittiin menestyksellä.

Seuraavaksi tulitaistelu kasvoi itsenäiseksi Insurgency-peliksi. Tutut realismiin nojaavat elementit olivat tallella. Vaikka pelimoottori pysyi samana, ulkonäkö koheni edeltäjästään tarjoten uusia karttoja ja muita pieniä uudistuksia. Joulukuussa julkaistu Insurgency: Sandstorm ei muuta toimivaksi todettua konseptia. Se enemmänkin vahvistaa entisestään niitä vahvoja elementtejä, jotka tekivät edellisistä osista houkuttavat. Taktisuus ja tiimipeli korostuvat entisestään.

Insurgency: Sandstormissa vastakkain asettuvat tuttuun tyyliin turvallisuusjoukot ja kapinalliset. Peliympäristöinä toimivat Lähi-idän inspiroimat urbaanit ja vähemmän urbaanit maisemat. Julkaisussa saatiin yhteensä kuusi karttaa, joihin kaikki pelimuodot sijoittuvat.

Yksinpelin pudottua kyydistä pelaaja tiputetaan suoraan altaan syvään päätyyn. Kellukkeen ominaisuudessa toimii co-op -pelimuoto, jossa pelataan muiden ihmispelaajien kanssa tekoälyä vastaan. Versus-pelimuodossa pelaajat asettuvat vastakkain suuremmassa mittakaavassa. Kummallakin osapuolella voi olla maksimissaan 16 pelaajaa. Kilpailullinen Competitive-pelimuoto tiputtaa pelaajamäärän viisi vastaan viisi -asetelmaan.

Co-op- ja Versus-peleissä pelaajat jaetaan hyökkääjiin ja puolustajiin. Hyökkääjillä on rajallinen määrä reservejä, joten tulosta on tultava nopeasti tai erä päättyy hyvin nopeasti. Hyökkääjän tehtävänä on ottaa haltuun kontrollipisteitä tai tuhota asekätköjä. Puolustaja tekee kaikkensa estääkseen tämän. Mainittakoon, että Co-op -tilassa osaa vallatuista kontrollipisteistä pitää puolustaa tekoälyn vastahyökkästä vastaan. Näissä vastahyökkäysten torjumisissa tunnelma nousee yleensä kattoon, koska päälle heitetään epäsuoraa tulta ja hillitön määrä jalkaväkeä työntämään valtaajat pois reviiviltään. Asemia puolustetaan virtuaaliverenmaku suussa.

Sandstormin kilpailullisessa pelimuodossa pelialue on pienempi ja kartalla on kolme aktiivista kontrollipistettä. Tehtävänä on ottaa haltuun kontrollipisteet tai eliminoida vastustajat. Erät saattavat päätyä nopeasti, jos kontrollipisteelle laukataan koko tiimin voimalla hillitöntä munaravia. Kuumotus on aitoa, sillä jokaisen kuolleen kulman takana voi piillä vaara. Savujen käyttö tuli tutuksi viimeistään kilpailullisessa tilassa.

Uusimman Insurgencyn yksi selkeimmistä uudistuksista on pelihahmon ulkonäön kustomointi. Turvallisuusjoukoissa hahmon ulkonäkö on säädettävissä sukupuolta ja naaman karvoitusta myöten. Kapinallisilla muuttumisleikit ovat rajallisemmat rajoittuen tatuointeihin ja vaatetukseen. Rahaa rensseleihin ei tule mitenkään ylettömästi, joten vaatekomero pysyy suhteellisen vaatimattomana. Pelituntien karttuessa iltapukutarjonta luonnollisesti kasvaa.

Versus- ja Co-op -tilassa pelaajan valittavissa on kahdeksan sotilasluokkaa. Taktisesta näkökulmasta tärkeimmät ovat Commander ja Observer. Komentaja merkkaa ja määrittää tilattavan tulituen. Observer, tai paremminkin radisti viestii komentajan pyynnön eteenpäin. Radistin on oltava tarpeeksi lähellä komentajaa, että tulikomennot saa menemään jakeluun. Muissa sotilasluokissa muuttujana on aseistus. Demolitions-luokassa mosurille tarjotaan sinkoja ja vastaavia työvälineitä. Breacher on erikoistunut lähitaisteluun, joten hälle tarjotaan haulikoita ja pienikokoisempia pyssyköitä lähikontakteihin.

Insurgencyn vahvuutena on aina ollut se, että kaikki aseistus ja varustus ovat olleet käytettävissä ensimmäisestä erästä saakka. Pelaajalla on tietty määrä varustepisteitä, joilla oma hahmo varustetaan. Pelaaja voi muokata varustuksen itselleen sopivaksi. Halutessaan kuularuiskun voi tuunata kärpästen siipien irroittamiseen tarkoituksi tarkkuuskivääriksi tai sitten voi valita paksummat kevlarit henkikullan suojelemiseksi. Vähän molempia on yhä toimiva ratkaisu. Niin, ja vähintään yksi savukranaatti, ettei touhu mene näppäilyksi.

Pelisarjan toinen ja väkevämpi vahvuus on sen realismin tuoma immersio. Henki voi lähteä yhdestäkin laukauksesta. Jännitys ja pelko ovat alituiseen läsnä. Siinä vaiheessa, kun luoteja alkaa ropista ympärillä, asfaltin halaaminen on parasta. Pitää myös muistaa, että luodit läpäisevät osan seinistä, joten näkösuoja ei tarjoa kuin illuusion turvasta.

Vahvaa tunnelmaa tukee pelin häikäisevän hyvä äänimaailma. Aseiden äänet ovat erittäin jämäkkiä ja toimivat osaltaan psykologisen pelotteen luonnissa. Erityisen kuumottava värkki on auton lavalta löytyvä .50 kaliiperinen konekivääri. Sen jauhaessa kadulla oma eteneminen pysähtyy ihan kuin itsestään. Pelonsekaisia kylmäväreitä aiheuttivat myös A-10 Thunderbolt -lentokoneen ylilennot. Parasta tietenkin oli päästä itse tilaamaan tuollainen tuhoa kylvävä ylilento. Muulloin saattoi ainoastaan toivoa, ettei osuisi keskityksen kohdalle.

Palasen realismia tarjoilee myös pelin ohjaus. Ase ei nimittäin osoita staattisesti kohti ruudun keskipistettä. Piippu heiluu melkoisen vapaasti, eikä tähtäinkursoria ole. Varmat laukaukset ovat oikeasti tähdättyjä laukauksia. Realismia ei ole unohdettu myöskään rekyylinhallinnassa. Sarjatulella ampuessa korjausliikkeitä saa tehdä koko ajan. Kertatuli on varsin fiksu vaihtoehto, koska mukana kuljetettava tuliannos on pieni, eivätkä osittain käytetyt lippaat täyty itsestään.

Insurgency: Sandstormin visuaalisessa annissa on hieman motkotettavaa. Hahmoanimaatiot ovat ajottain hieman tönkköjä, mutta puolustukseksi voi sanoa, että ne ovat sentään parantuneet huomattavasti beta-testin ajoista. Pelimaailma on kuitenkin riittävän yksityiskohtainen ja eloisan oloinen, ettei illuusio pääse särkymään.

Toivottavasti pelin optimointia vielä jatketaan. Ruudunpäivitys koki melkoisia vapaapudotuksia aina, kun epäsuora tuli alkoi moukaroida tannerta. Ongelma on lievempi kuin betassa, mutta silti pudotuksen soisi olevan maltillisempi.

Pelisessioissa bugeilta ei vältytty. Erinäisiä kertoja aseet jäivät kellumaan ilmaan ja muita vastaavia fysiikkaongelmia, mutta ei kuitenkaan sellaisia, jotka olisivat rikkoneet pelikokemuksen. Joitakin kertoja heräsi epäilyksiä pelin nettikoodista, sillä varmat osumat eivät rekisteröityneet. Ne tapaukset olivat kuitenkin laskettavissa yhden käden sormilla, joten suuresta ongelmasta tuskin on kyse.

Insurgency: Sandstorm on erinomainen osoitus siitä, että pelimarkkinassa riittää tilaa taktiselle räiskinnälle, jossa realismi näyttelee vahvaa roolia. Peli on samalla hieno osoitus siitä, että vahva peliyhteisö pystyy nostamaan pelin modista aina itsenäiseksi pelinimikkeeksi asti.

Aiemmista Insurgencyistä tykänneille Sandstorm on selvä valinta. Peli tarjoaa paljon tuttua, mutta entistä väkevämmillä mausteilla. Parhaillaan peli on tässäkin tapauksessa kavereiden kanssa, koska toiminnan koordinointi on paljon helpompaa ennestään tuttujen kanssa. Positiivisena yllätyksenä pelin sisäinen puhekanava oli ainakin toistaiseksi enemmän kannustava kuin masentava.

INSURGENCY: SANDSTORM

”Insurgency-pelisarjan uusin osa ei petä.”

Lue koko artikkeli: https://muropaketti.com/pelit/peliarvostelut/arvostelu-insurgency-sandstorm/

Aiheeseen liittyvät uutiset:

  • Resident Evil 3 -remakesta vuoti uusia kuvia

    Resident Evil 3 -remakesta vuoti uusia kuvia

    Resident Evil 3:n tulevasta remake-versiosta on vuotanut internetiin...
    Pelit
  • Video: Pelaajat ovat kohdanneet Days Gonessa hervottomia bugeja

    Video: Pelaajat ovat kohdanneet Days Gonessa hervottomia bugeja

    PlayStation 4:n yksinoikeuspeli Days Gone voi yllättää vaikkapa...
    Days Gone
  • Xbox Game Pass laajenee tammikuussa: Palveluun ilmestyy Life is Strange 2, Just Cause 3 ja neljä muu...

    Xbox Game Pass laajenee tammikuussa: Palveluun ilmestyy Life is Strange 2, Just Cause 3 ja neljä muu...

    Microsoft on ilmoittanut tuovansa tässä kuussa Xbox Game...
    Just Cause 3
  • Kolme uutta AGON PRO -näyttöä kilpapelaajille – Paneelien virkistystaajuudet yltävät parhaimmillaan ...

    Kolme uutta AGON PRO -näyttöä kilpapelaajille – Paneelien virkistystaajuudet yltävät parhaimmillaan ...

    AGON by AOC laajentaa AGON PRO -mallistoaan kolmella...
    AGON by AOC
  • Arvostelu | ”Kuin Left 4 Dead suoraan helvetistä” – GTFO on onnistunut ja brutaalin vaikea co-op-kau...

    Arvostelu | ”Kuin Left 4 Dead suoraan helvetistä” – GTFO on onnistunut ja brutaalin vaikea co-op-kau...

    Brutaalin vaikean co-op-räiskintä GTFO:n pelaaminen vaatii osumatarkkuutta, rautaista...
    co-op
  • Nvidia esitteli upeita kustomoituja RTX 3080 -näytönohjaimia, joita ei voi rahalla ostaa

    Nvidia esitteli upeita kustomoituja RTX 3080 -näytönohjaimia, joita ei voi rahalla ostaa

    Nvidia esitteli Bilibili World 2021 -messujen yhteydessä kolme...
    Geforce RTX 3080
  • ”Läski Pikachu” tekee paluun Pokémon-sarjaan tulevassa jaksossa

    ”Läski Pikachu” tekee paluun Pokémon-sarjaan tulevassa jaksossa

    Jakson kuvauksen perusteella Pokémonin anime-sarjassa nähdään pian tavallista...
    Elokuvat
  • Arvostelu: Mortal Shell osoittaa, että Dark Soulsia voi matkia myös hyvällä menestyksellä

    Arvostelu: Mortal Shell osoittaa, että Dark Soulsia voi matkia myös hyvällä menestyksellä

    Cold Symmetryn uusi Mortal Shell -roolipeli kykenee juuristaan...
    Dark Souls
  • Haastattelussa Valorantin karttasuunnittelusta vastaava Salvatore ”Volcano” Garozzo: ”Kaikkein tärke...

    Haastattelussa Valorantin karttasuunnittelusta vastaava Salvatore ”Volcano” Garozzo: ”Kaikkein tärke...

    Muropaketti vieraili alkuvuodesta Los Angelesissa Riot Gamesin studiolla...
    Counter-Strike: Global Offensive
  • Uusi pelikonsoli saattaa ilmestyä jo ensi vuonna, kun Amazon esittelee oman suoratoistopalvelun

    Uusi pelikonsoli saattaa ilmestyä jo ensi vuonna, kun Amazon esittelee oman suoratoistopalvelun

    Amazon kaavailee julkaisevansa oman pelikonsolin, jolla se lähtee...
    Amazon

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Traileri: näin julma on Brutal Minecraft, joka tuo...
MSI julkisti tyylitellyn Creator Z16 Hiroshi Fujiw...
Traileri, pelivideo ja kuvagalleria: Mortal Kombat...
Unchartedin leffaversio sai uuden ohjaajan – Dan T...
Jälleen uusi ilmainen peli: kaoottinen Sundered on...

Tekniikka uutisia

  • Deathloop on vuoden parhaita pelejä – Pelisuunnittelija Bennet Smith kertoi Muropaketille, miten yll...

    Deathloop on vuoden parhaita pelejä – Pelisuunnittelija Bennet Smith kertoi Muropaketille, miten yll...

    Arkane Studiosin toimintapeli Deathloop on kiistatta kuluvan vuoden...
    Arkane Studios
  • Videogalleria: Tässä ovat Death Strandingin suurimmat cameot ja pelin parhaat yksityiskohdat

    Videogalleria: Tässä ovat Death Strandingin suurimmat cameot ja pelin parhaat yksityiskohdat

    Odotettu toimintapeli Death Stranding ilmestyi reilu viikko sitten....
    Death Stranding
  • E3: Bethesdan Todd Howard kertoi, mikä oli Fallout 76:n suurin virhe

    E3: Bethesdan Todd Howard kertoi, mikä oli Fallout 76:n suurin virhe

    Bethesdalla on varmasti pohdittu kunnolla sitä, minkä takia...
    Bethesda
  • Kuva: Xboxin tuoreimmat fanituotteet on kaivettu idealaarin pohjalta – Halon ja Forzan ystäville jot...

    Kuva: Xboxin tuoreimmat fanituotteet on kaivettu idealaarin pohjalta – Halon ja Forzan ystäville jot...

    Xboxin markkinointitiimiä ei ainakaan voi syyttää mielikuvituksen puutteesta....
    Ajopelit
  • Analyytikon mielipide: Sony tekee todella tyhmästi jättäessään E3-pelimessut väliin

    Analyytikon mielipide: Sony tekee todella tyhmästi jättäessään E3-pelimessut väliin

    Wedbush Securitiesille työskentelevän analyytikko Michael Pachterin mukaan Sony...
    E3 2019
  • Doom Eternalista vastaava säveltäjä aikoo muodostaa hevimetallikuoron örisemään pelin taustamusiikke...

    Doom Eternalista vastaava säveltäjä aikoo muodostaa hevimetallikuoron örisemään pelin taustamusiikke...

    Mick Gordon etsii hevimetallia öriseviä laulajia laumaan kuorossa...
    Doom
  • Kuva: näin häikäisevän upealta näyttää Night City – uusi Cyberpunk 2077 -kuva saa unelmoimaan tosima...

    Kuva: näin häikäisevän upealta näyttää Night City – uusi Cyberpunk 2077 -kuva saa unelmoimaan tosima...

    Odotetusta Cyberpunk 2077:sta on julkaistu uusi 4K-kuvakaappaus. CD...
    CD Projekt Red
  • Arvostelu | Ubisoftin uutuus Hyper Scape on kyllä ihan pätevä peli, mutta battle royale -ähkyssä sii...

    Arvostelu | Ubisoftin uutuus Hyper Scape on kyllä ihan pätevä peli, mutta battle royale -ähkyssä sii...

    Battle royale -pelejä on nykyään kolmetoista tusinassa. Vaikka...
    battle royale -pelit
  • Xbox Game Passiin lisätään koko joukko uusia pelejä joulukuussa Xbox Onelle sekä PC:lle

    Xbox Game Passiin lisätään koko joukko uusia pelejä joulukuussa Xbox Onelle sekä PC:lle

    Microsoftin pelipalveluun luvassa paljon uutta pelattavaa joulukuun aikana,...
    Microsoft
  • Videopelileffojen kalkkunat ja klassikot – osa 1/8: Vuoden 2005 Doom oli hirveä floppi, mutta lopult...

    Videopelileffojen kalkkunat ja klassikot – osa 1/8: Vuoden 2005 Doom oli hirveä floppi, mutta lopult...

    Muropaketin sarjassa arvostellaan kahdeksan suurinta ja tunnetuinta video-...
    Doom

Aiheeseen liittyvät uutiset:

  • Arvostelu | Humankind haastaa Civilizationin, mutta jättää homman puolitiehen

    Arvostelu | Humankind haastaa Civilizationin, mutta jättää homman puolitiehen

    Aivan liian tuttu ja turhan turvallinen 4X-peli Humankind...
    Humankind
  • No voihan Helvetti! Inhottava kauhupeli Agony saa sittenkin sensuroimattoman version

    No voihan Helvetti! Inhottava kauhupeli Agony saa sittenkin sensuroimattoman version

    Madmind Studion kohupeli julkaistaan sensuroimattomana PC:lle sopivasti Halloweeniksi....
    Agony
  • Testi: MSI GE66 Raider -pelikannettava – Liikkuvan pelaajan luottovalinta

    Testi: MSI GE66 Raider -pelikannettava – Liikkuvan pelaajan luottovalinta

    Korkean virkistystaajuuden näytöt ovat alkaneet yleistyä pelikannettavissa kiihtyvää...
    GE66 Raider

Tuoreimmat artikkelit

  • Soundbar järjestelmät vertailussa
  • Uudet äänentoistolaitteet lupaavat parempaa laatua ja monipuolisuutta
  • Suomalaiseen puolustusteknologia-alan yritykseen tehtiin tietomurto
  • Cinemaware julkaisee vanhan klassikkopelin
  • Microsoftin valtava Suomen-hanke etenee: datakeskuksia usealle paikkakunnalle
  • Samsung torppaa puhelimiensa ”kuutamokohuun” liittyvät huhut
  • Archive 81
  • Evil Dead Rise
  • Facebookista varastettujen tietojen joukossa 1,4 miljoonan suomalaisen tiedot
  • Miksi IT-sektorin kasvun ennustetaan olevan vielä suurempaa kuin vuonna 2022?

Search

©2025 HDaddy.net | Design: Newspaperly WordPress Theme