Skip to content

HDaddy.net

Peli, IT ja www uutisia

Menu
  • Etusivu
  • Mikä HDaddy.net?
  • Pelisivut
  • Peliuutiset
  • Elokuvauutiset
  • Pelit
  • Elokuvat
  • Mobiiliuutiset
  • Tietotekniikkauutiset
  • Peliarvostelut
Menu

Arvostelu | Kyllä kannatti kokeilla – Total War Saga: Troy on yksi pelisarjan parhaista osista

Posted on 16.8.2020

Creative Assemblyn kokeilut onnistuvat jo toistamiseen, sillä Total War Saga: Troy tarjoaa yhden pelisarjan parhaimmista uudistuksista vuosiin.


Julkaisupäivä: 13.8.2020
Studio: Creative Assembly
Julkaisija: Sega
Saatavilla: PC (Windows, testattu)
Pelaajia: 1
Ikäraja: –
Peliä pelattu arvostelua varten: 20 tuntia


Sota. Sota ei lopu koskaan, eikä Creative Assembly voisi olla asiasta sen tyytyväisempi. Suurstrategioistaan tunnettu studio on tehtaillut Total War -saagaansa jo vuodesta 2000 lähtien kattaen niin Napoleonin sodat, taistelevien valtioiden Japanin kuin Games Workshopin Warhammer-universumin. Yhteensä neljätoista emosarjan osaa on sovittanut taistelunäyttämöitä läpi historian digitaalisiksi teattereiksi, joista tuorein vie pelisarjan kauimmaksi menneisyyteen kuin koskaan aikaisemmin.

Total War Saga: Troy kääntää tiu’un noin 1200 vuotta ennen ajanlaskumme alkua Pariksen tuomioon. Vieteltyään Afroditen avulla maailman kauneimmaksi naiseksi mielletyn Spartan Helenan Troijan prinssi seilaa tyytyväisenä Aigeianmeren yli takaisin kotikonnuilleen. Tämän vanavedessä saman ylityksen tekevät pian myös aiheesta jostain syystä vihastuneet kreikkalaiset ja itse Spartan kuningas Menelaos, jolle siippansa kidnappaus on riittävä syy anella veljensä ja mykeneläisten kuningas Agamemnon mukaan sotaan troijalaisia vastaan.

Näin siis Homeroksen kirjoittaman Iliaksen mukaan, jota myös Creative Assembly käyttää lähteenään sovittaessaan Troijan sodan tutumpaan formaattiin. Tapahtumien todenperäisyydestä on tosin kiistelty tutkijoiden keskuudessa, mutta studio ei ole antanut tämän hidastaa, vaan päättää sen sijaan ammentaa runoelman myyttiset ainekset omaksi historialliseksi näkemykseksi.

Total War -sarjan kannalta ote on sama kuin viime vuonna julkaistussa Three Kingdomsissa, jossa todenmukaista sodankäyntiä väritetään elämää suuremmilla sankareilla. Pelin kahdeksan osapuolta ovat kiitettävän erilaiset pelityyleiltään ja tavoitteeltaan, jotta näillä pelaaminen tuntuu mielekkäältä. Akhilleus joutuu esimerkiksi tasaisin väliajoin puolustamaan omaa mainettaan kaksintaisteluilla, joihin mies saattaa häippästä jättäen armeijansa odottamaan. Haastajien kukistamisesta saatavat bonukset ovat usein sen arvoiset, mutta kesken kiivaan sodan oman parhaimman kenraalin menettäminen muutamaksi vuoroksi on silti tuntuva menetys, jota punnita.

LUE MYÖS: Arvostelu: Total War: Three Kingdoms on loistava stategiapeli – piristää tuttua pelisarjaa onnistuneesti

Kullekin sankarille on lisäksi sovitettu oma odysseia, joka lainaa Iliaksen tapahtumia ja toimii yhtenä mahdollisena keinona kampanjan läpäisylle – toinen on Total War -saagalle tuttu täydellinen dominanssi. Tarinalinjat kerrotaan tosin edelleen lyhyiden saatetekstien kautta, joten mistään merkittävästä kerronnallisesta kokemuksesta ei voida puhua. Ne antavat silti riittävän syyn potkia pelaajat omista suunnitelmista poikkeaville poluille, joskin omalla peluukerralla Akhilleus vietti silti enemmän aikaa kinastellen muiden spartalaisten kanssa kuin käyden sotaa merten takana odottavien troijalaisten kanssa.

Vaihtoehtoinen – ja usein parempi – ratkaisu on pitää välit kunnossa naapureihin, sillä Total War: Troyn uudistettu resurssijärjestelmä muokkaa pelisarjan strategista puolta merkittävästi parempaan. Yhden yleisvaluutan sijaan elintärkeitä resursseja on viisi: vilja, puu, kivi, pronssi ja kulta. Näiden arvoasteikko kulkee jokseenkin vastaavassa järjestyksessä, jolloin parhaimmat yksiköt ja rakennukset vaativat valmistukseen kiveä, pronssia ja harvinaisempaa kultaa. Yksiköiden kohdalla puhutaan myös jatkuvasta ylläpidosta, jolloin raskaita yksiköitä varten on hyvä olla kuparikaivokset hallussa.

Useammalla resurssilla tasapainottelu lisää pelin strategisen puolen tärkeyttä, sillä omat varannot riittävät harvoin kaikkeen. Diplomatia nouseekin Troyssa entistä suurempaan osaan. Naapurivaltioista voi pyytää itselleen säännöllistä kuparilähdettä ja antaa vastavuoroisesti ylitsepursuavaa viljaa takaisin, jolloin oman armeijan voi päivittää kevyistä alkupään yksiköistä raskaampaa panssaria kantaviin eliitteihin.

Tai sitten tarvittavat louhokset voi valloittaa vain voimalla.

Joka tapauksessa Total War Saga -sivusarjan aiempi osa, Thrones of Britannia, vei lääninhallinnan strategisuuden jo uudelle tasolle eriyttämällä resurssit omiksi alueiksi, ja nyt Troy jalostaa idean entistä monipuolisemmaksi. Pelityylistä riippuen osa Aigeianmeren rannikkoalueista onkin huomattavasti kriittisempiä kuin toiset näistä saatavien resurssien vuoksi.

Valtioiden välinen voimankäyttö todennetaan puolestaan tutussa taktisessa näkymässä, joka toimii yhdestä merkittävästä muutoksesta huolimatta hyvin tuttujen oppien mukaisesti. Aikakaudesta johtuen ratsuväki on Troijan sodassa vielä verrattain tuntematon käsite, joten ylläpitääkseen pelisarjalle ominaisen ksp:n toiminnassa yksiköt on luokiteltu kevyisiin, keskiraskaisiin ja raskaisiin. Nämä poikkeavat paitsi arvoiltaan ja kyvyiltään, myös nopeudeltaan, joten kevyet joukko-osastot ovat omiaan härnäämään vihollisia sivusta ja iskemään selkään, kun raskas kalusto vastaanottaa vihollisarmeijan massan.

Kokemus ei tosiaan poikkea hirveästi aiemmasta, vaikka toiminta on ratsuväen puuttuessa huomattavasti hitaampaa. Voitot lunastetaan yhtä taktisella peliälyllä, joten koukkaukset, maaston hyödyntäminen ja motitus ovat edelleen parhaat keinot poistua tantereelta voittajana. Etevä kenraali hyödyntääkin mahdolliset suistoalueet tai kevyet yksiköt kätkevät heinikot edukseen omien tappioiden lieventämiseksi.

Troyn tapauksessa kreikkalainen mytologia tuo oman säväyksen myös taisteluihin, sillä tarustosta tutut olennot on sovitettu aavistuksen inhimillisempiin mittoihin. Minotauros on esimerkiksi häräntaljaan pukeutunut kookas soturi, kun taas kentaurit ovat aikakauden harvoja hevosratsastajia. Kukin myyttinen otus on oma erikoisyksikkö tai -agentti, joita saa ainoastaan tietyiltä alueilta tai lahjaksi jumaltenpalveluksesta. Näiden saatavuus on tosin aavistuksen yltäkylläinen, minkä seurauksena yksiköt eivät tunnu aivan niin uniikeilta kuin olisi suotavaa.

Vaikka Total War Saga on suunniteltu pienemmän mittakaavan kokeellisiin sovituksiin, Troy tuntuu silti melkein kuin emosarjansa peliltä. Aigeianmeri ja sen lähiseutu on pelialueena valtava – ja kaunis – joskin valtaosa siitä on luonnollisesti meren peittämää. Tämä olisi ollut oiva tilaisuus lisätä pelisarjaan tyydyttävät meritaistelut, mutta sen sijaan armeijoiden kohtaaminen laineilla vie nämä taistelemaan läheiselle rannikolle.

Troy ottaa takapakkia myös muutaman muun osa-alueen kohdalla. Three Kingdomsin oivan diplomatian ja perhesuhdekiemuroiden jälkeen pronssikauden vastaavat ovat masentava paluu aiempaan yksinkertaisuuteen. Sama koskee myös armeijoiden kasaamista, joka on vanhaan malliin sidottu yksiköiden osalta läänissä oleviin rakennuksiin ja vaatii useita vuoroja ennen kuin se on kasassa. Myös agentit tekevät paluun, mikä näkyy pienoisena spämminä kartalla.

Näistä huolimatta Total War Saga: Troy on lopulta suurempi askel eteenpäin kuin taakse, kiitos lähes yksinomaan erinomaisen resurssiuudistuksen. Saga-sivusarja on toiminut alusta lähtien Creative Assemblyn kokeellisena leikkikenttänä uusille ideoille, ja molemmilla kerroilla studio on onnistunut vakuuttamaan jollain osa-alueella. Tällä kertaa edullisempaan hintalappua vastaan saa onneksi myös lähes emosarjan veroisen pelikokemuksen.

TOTAL WAR SAGA: TROY

”Troijan sota johdattelee Total War -sarjan (toivottavasti) entistä monipuolisempaan tulevaisuuteen.”

Lue koko artikkeli: https://muropaketti.com/pelit/peliarvostelut/arvostelu-kylla-kannatti-kokeilla-total-war-saga-troy-on-yksi-pelisarjan-parhaista-osista/

Aiheeseen liittyvät uutiset:

  • Shadow of the Tomb Raiderin seuraava lisäosa päästää taas pian kaivelemaan uusia hautoja

    Shadow of the Tomb Raiderin seuraava lisäosa päästää taas pian kaivelemaan uusia hautoja

    Nuoren Laran päätöstarina jatkuu neljännen laajennuksen merkeissä. Shadow...
    Pelit
  • Videopelit aiheuttivat terrori-iskut, toteavat poliitikot ammuskeluiden jälkimainingeissa

    Videopelit aiheuttivat terrori-iskut, toteavat poliitikot ammuskeluiden jälkimainingeissa

    Videopelaaminen on helppo syntipukki monille tragedioille, kuten esimerkiksi...
    Pelit
  • Star Wars Battlefront II pääsi Guinnessin ennätystenkirjaan, mutta EA on tuskin saavutuksesta kovin ...

    Star Wars Battlefront II pääsi Guinnessin ennätystenkirjaan, mutta EA on tuskin saavutuksesta kovin ...

    Star Wars Battlefront II:n mikromaksuja ympäröi julkaisun aikaan...
    EA
  • Rockstar avasi Red Dead Onlinen mikromaksut pelaajille

    Rockstar avasi Red Dead Onlinen mikromaksut pelaajille

    Rockstar myy nyt pelin sisäistä kultaa Red Dead...
    mikromaksut
  • Avaruusseikkailu Endless on nyt jaossa kokonaan ilmaiseksi – Jatko-osia voi puolestaan testata vapaa...

    Avaruusseikkailu Endless on nyt jaossa kokonaan ilmaiseksi – Jatko-osia voi puolestaan testata vapaa...

    Amplitude Studios tarjoaa nyt viikonlopun ajan kaikkia Endless-pelejä...
    Endless Space
  • The Elder Scrolls VI saattaa saapua vasta seuraavalle konsolisukupolvelle

    The Elder Scrolls VI saattaa saapua vasta seuraavalle konsolisukupolvelle

    Bethesdan markkinoinnista vastaavan Pete Hinesin mukaan The Elder...
    Bethesda
  • Traileri: Viitta niskaan ja luolastoja runtelemaan – suomalainen Noita saapui early accessiin

    Traileri: Viitta niskaan ja luolastoja runtelemaan – suomalainen Noita saapui early accessiin

    Noita päästää pelaajat rälläämään erilaisiin alamaailman maisemiin. Suomalaisen...
    Noita
  • Kuva: Xbox Series X:n myyntipakkaus saattaa ällöttää trypofobiasta kärsiviä

    Kuva: Xbox Series X:n myyntipakkaus saattaa ällöttää trypofobiasta kärsiviä

    Xbox Series X ja S -malleista kuultiin tällä...
    Pelit
  • Valven Artifactin yhtäaikaisten pelaajien määrä tipahti alle tuhanteen

    Valven Artifactin yhtäaikaisten pelaajien määrä tipahti alle tuhanteen

    Valven Artifactin julkaisun jälkeiset kuukaudet ovat olleet äärimmäisen...
    Artifact
  • Kehittäjä: “Xbox Game Pass on ensimmäinen pelipalvelu, joka ei riistä meitä.”

    Kehittäjä: “Xbox Game Pass on ensimmäinen pelipalvelu, joka ei riistä meitä.”

    Microsoftia on äskettäin kehuttu siitä, kuinka se kohtelee...
    Microsoft

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Mobiiliarvio: Viiden tähden Dead Cells viihdyttää ...
Nvidia esitteli upeita kustomoituja RTX 3080 -näyt...
Arvostelu |
WRC 9 on tiukka rallipeli, joka haasta...
Arvostelu: Robottien valtaama 1980-luvun Ruotsi – ...
Sisältö julki: Kaikkea tätä on luvassa Apex Legend...

Tekniikka uutisia

  • Trust esitteli uuden pelihiiren sekä mekaanisen pelinäppäimistön, eikä kummankaan hinta kevennä kukk...

    Trust esitteli uuden pelihiiren sekä mekaanisen pelinäppäimistön, eikä kummankaan hinta kevennä kukk...

    Trust on tuomassa markkinoille uuden GXT 863 Mazz...
    Pelihiiret
  • Arvostelu: AC Rebellion on mobiili yhdistelmä Assassin’s Creedejä, Fallout Shelteriä ja XCOMia

    Arvostelu: AC Rebellion on mobiili yhdistelmä Assassin’s Creedejä, Fallout Shelteriä ja XCOMia

    Ubisoftin Assassin’s Creedit mobiililaitteille tuova spin-off AC Rebellion...
    Assassin's Creed
  • Intelin Raja Koduri esitteli Nvidian ja AMD:n pelinäytönohjaimien kilpailijan – kutsui karkiksi

    Intelin Raja Koduri esitteli Nvidian ja AMD:n pelinäytönohjaimien kilpailijan – kutsui karkiksi

    Intelin näytönohjaimien kehitystyöstä vastaava johtaja Raja Koduri esitteli...
    Intel
  • Astralis murskasi ENCEn unelman – Suomalaisjoukkue joutui tyytymään hopeaan Katowice Majorissa

    Astralis murskasi ENCEn unelman – Suomalaisjoukkue joutui tyytymään hopeaan Katowice Majorissa

    Maailman paras ja kenties kaikkien aikojen ylivoimaisin Counter-Strike-joukkue...
    Counter-Strike: Global Offensive
  • Mahdollinen PlayStation 5:n ominaisuus saattaa tehdä yksinpeleistäkin moninpelattavia

    Mahdollinen PlayStation 5:n ominaisuus saattaa tehdä yksinpeleistäkin moninpelattavia

    Sony on hankkinut patentin toiminnolle, joka saatetaan nähdä...
    Pelit
  • Yllätysjulkaisu: suosittu seikkailupeli saapui mobiilialustalle

    Yllätysjulkaisu: suosittu seikkailupeli saapui mobiilialustalle

    Seesteinen Journey on julkaistu iOS-alustalle. Thatgamecompany-studion luomus Journey...
    ios-pelit
  • Xbox nauraa kalleimmalle virheelleen – Tältä näyttää Red Ring of Death -juliste

    Xbox nauraa kalleimmalle virheelleen – Tältä näyttää Red Ring of Death -juliste

    Microsoft on tuonut myyntiin julisteen, joka muistuttaa, kuinka...
    Microsoft
  • Kohua herättäneistä natsitatuoinneista tuttu Scum järkyttää jälleen – Nyt ihmisnahasta voi tehdä naa...

    Kohua herättäneistä natsitatuoinneista tuttu Scum järkyttää jälleen – Nyt ihmisnahasta voi tehdä naa...

    Vankien välinen selviytymispeli Scum oli aiemmin otsikoissa natsitatuointiensa...
    Pelit
  • NVIDIA julkaisi GeForce 456.55 Game Ready WHQL -näytönohjainajurit

    NVIDIA julkaisi GeForce 456.55 Game Ready WHQL -näytönohjainajurit

    Uudet ajurit lisäävät tuen Nvidia Reflex -toiminnolle Call...
    Call of Duty: Modern Warfare
  • Valve yrittää herättää pahasti epäonnistuneen Artifactin henkiin suurilla muutoksilla

    Valve yrittää herättää pahasti epäonnistuneen Artifactin henkiin suurilla muutoksilla

    Valve on julkaissut tiedotteen, jonka mukaan kehittäjä aikoo...
    Artifact

Aiheeseen liittyvät uutiset:

  • Suomalainen Housemarque: “Battle royale -pelimme ei ole hitti”

    Suomalainen Housemarque: “Battle royale -pelimme ei ole hitti”

    Suomalainen pitkän linjan pelistudio Housemarque mainostaa työn alla...
    battle royale -pelit
  • Älä kysy miksi, mutta pelasimme 10 tuntia vuoden ehkä huonointa peliä – Airplane Mode on pahinta mit...

    Älä kysy miksi, mutta pelasimme 10 tuntia vuoden ehkä huonointa peliä – Airplane Mode on pahinta mit...

    Airplane Mode on pelaajansa lentokoneen matkustajanpenkkiin vangitseva simulaattorihirvitys,...
    Airplane Mode
  • Intelin Raja Koduri esitteli Nvidian ja AMD:n pelinäytönohjaimien kilpailijan – kutsui karkiksi

    Intelin Raja Koduri esitteli Nvidian ja AMD:n pelinäytönohjaimien kilpailijan – kutsui karkiksi

    Intelin näytönohjaimien kehitystyöstä vastaava johtaja Raja Koduri esitteli...
    Intel

Tuoreimmat artikkelit

  • Soundbar järjestelmät vertailussa
  • Uudet äänentoistolaitteet lupaavat parempaa laatua ja monipuolisuutta
  • Suomalaiseen puolustusteknologia-alan yritykseen tehtiin tietomurto
  • Cinemaware julkaisee vanhan klassikkopelin
  • Microsoftin valtava Suomen-hanke etenee: datakeskuksia usealle paikkakunnalle
  • Samsung torppaa puhelimiensa ”kuutamokohuun” liittyvät huhut
  • Archive 81
  • Evil Dead Rise
  • Facebookista varastettujen tietojen joukossa 1,4 miljoonan suomalaisen tiedot
  • Miksi IT-sektorin kasvun ennustetaan olevan vielä suurempaa kuin vuonna 2022?

Search

©2026 HDaddy.net | Design: Newspaperly WordPress Theme