HexTech Mayhem on Riot Gamesin alla toimivan Riot Foundryn sekä BIT.TRIP RUNNERista tutun Choice Provisionsin tuore tuotos. Kysyimme pelin kehittäjiltä, millainen kokemus pelin kehitysprosessi oikein oli.
Hextech Mayhemissa on kyse tasoloikasta, jossa soundtrackin rytmin tahtiin pommeja kylvävä Ziggs juoksee karkuun Heimerdingeriä ja muita ”ilonpilaajia”.
Peli on nyt saatavilla PC:lle ja Nintendo Switchille. Lisäksi Hextech Mayhem kuuluu myös Netflixin mobiilipelien valikoimaan, joskaan ainakaan toimituksen testilaitteilla peli ei vielä näkynyt Netflixin valikoimassa.
LUE MYÖS: Piditkö Netflixin kehutusta Arcane-sarjasta? Testasimme viisi peliä, jotka sijoittuvat samaan Runeterran universumiin
Miltä tuntui kehittää peli League of Legendsistä ja Arcanesta tuttuun Runeterran universumiin?
Mike Roush, Creative Director: ”Se oli äärimmäisen hauskaa. Riotin taitavat kehittäjät ovat luoneet syvällisen universumin joka on täynnä upeita hahmoja, ja meille oli suuri kunnia luoda oma pelimme sen päälle. Joskus meistä tuntui jopa hieman syyllisiltä, kun saimme vain hypätä mukaan valmiiseen pöytään, ja käyttää Riotin massiivisen suosittuja hahmoja kuten Ziggsiä ja Heimerdingeriä pelissämme.
Liittyikö Runeterran universumin parissa työskentelyyn erityistä painetta?
Dant Rambo, Narrative Designer: ”Ehdottomasti kyllä. League of Legendsin taustatarinaan ja maailmaan sukeltaminen kuitenkin lievitti painetta huomattavasti. Oli meille suuri kunnia päästä ottamaan osaa Runeterran universumiin. Henkilökohtaisesti rakastan pelikehityksen ”tutkivaa” osuutta, ja tässä tapauksessa se oli erityisen palkitsevaa.”

Liittyikö Hextech Mayhemin kehitykseen mitään erikoista?
Alex Neuse, Design Director: ”Olemme itsenäinen pelistudio. Meidän näkökulmastamme oli uusi kokemus työskennellä julkaisijan kanssa heidän oman IP:nsä parissa.
Olemmekyllä tehneet jotain tämän kaltaisia projekteja ennenkin, mutta emme läheskään tässä mittakaavassa. Siitä syystä League of Legendsin ekosysteemin kanssa työskentely oli jännittävää. Joskus eteen tuli IP-syistä tiettyjä asioita, mitä pystyimme ja emme pystyneet tekemään, mutta kokonaisuudessaan kyse oli silti hauskasta seikkailusta, jonka kokisimme mielellämme uudelleen.”
Millaisia haasteita kohtasitte pelin kehityksen aikana?
Alex Neuse, Design Director: ”Suurin haasteemme oli yhdistää pelkän rytmin lisäksi musiikki kokonaisvaltaisemmassa mittakaavassa tasohyppelyyn. Halusimme, että peli näyttäisi päällisin puolin tasoloikalta, mutta sen pelaaminen tuntuisi enemmän Rock Bandilta.”
Lue koko artikkeli: https://muropaketti.com/pelit/peliuutiset/haastattelussa-netflix-sarja-arcanesta-tuttuun-runeterran-universumiin-sijoittuvan-hextech-mayhemin-kehittajat-pelin-kehittaminen-aiheutti-meille-painetta/
Aiheeseen liittyvät uutiset:

Vampyr-roolipeli saa pian kaksi uutta pelimuotoa, jotka tarjoavat täysin erilaiset pelikokemukset
Kesällä ilmestynyt Vampyr saa tällä viikolla päivityksen, joka tuo Dontnod Entertainment vampyyriseikkailuun kaksi uudenlaista pelitapaa. Vampyr-roolipelille lupailtiin jo kesällä uusia moodeja, ja nyt ne ovat viimein valmii… Lue koko artikkeli...
DONTNOD Entertainment

E3: Bethesdan Todd Howard kertoi, mikä oli Fallout 76:n suurin virhe
Bethesdalla on varmasti pohdittu kunnolla sitä, minkä takia...
Bethesda

Pokemon GO -pelaajat löysivät pelistä mystisen, täysin ennennäkemättömän pokemonin
Pokemon GO -pelaajat kertovat kohdanneensa mystisen mutteripäisen pokemonin, jota ei ole tavattu aiemmin missään pokemon-pelissä. Pokemon GO:ssa tapahtuu tällä hetkellä kummia. Pelaajat kertovat kohdanneensa täysin uuden ja ennennä… Lue koko ar...
mobiilipelit

Stephen Kingin Eksyneiden jumala -elokuvaa on yritetty tehdä jo 15 vuotta – Nyt ohjaajaksi kiinnitet...
Stephen Kingin The Girl Who Loved Tom Gordon -kirjaan...
Elokuvat

Mahdollinen PlayStation 5:n ominaisuus saattaa tehdä yksinpeleistäkin moninpelattavia
Sony on hankkinut patentin toiminnolle, joka saatetaan nähdä...
Pelit

Huonosti kävi jälleen yhden lelupelin: Ubisoftin viihdyttävä Starlink saa uutta sisältöä, mutta figu...
Koko perheen scifi-seikkailu Starlink: Battle for Atlas saa...
lelupelit

Epic Games Store on nyt avoinna – Nämä pelit tulevat myyntiin ensimmäisten joukossa
Fortniten kehittäjänä tunnettu Epic Games on nyt avannut...
Epic Games

Arnold Schwarzenegger: “James Cameron oli tiiviisti mukana uuden Terminatorin tekemisessä”
Kuudes Terminator-elokuva, Terminator: Dark Fate, saa ensi-iltansa 1....
Arnold Schwarzenegger

WB Games on puuhastellut kahden Superman-pelin kimpussa jo vuodesta 2013 – kummatkin projektit peruu...
WB Games on tuhonnut jo kaksi Superman-peliä. Avoimen...
Pelit

Pokémon Home on nyt kaikkien Pokémon-fanien käytössä – Tarjolla on myös ilmainen tarjous, joka kanna...
Pokémon Home on palvelu, jonka avulla pelaajat voivatt...
Pelit
Aiheeseen liittyvät artikkelit