
No Man’s Sky -studio Hello Gamesin perustaja Sean Murray on ehdottanut, että games as a service -tyyppisten pelien kehittäjien ei kannata yrittää pelastaa epäonnistunutta julkaisua tyhjillä lupauksilla.
No Man’s Sky -kehittäjä Sean Murray on kertonut haastattelussa olevansa sitä mieltä, että epäonnistuneiden games as a service -tyyppisten pelien kehittäjillä on paljon opittavaa sen suhteen, kuinka he viestivät kuluttajien kanssa.
Esimerkiksi Fallout 76:n ja Anthemin kehittäjien ei pidä antaa minkäänlaisia lupauksia sen jälkeen, kun peli on jo tullut saataville – etenkin sellaisessa tilanteessa, jossa kehittäjät eivät ole ansainneet pelaajien luottamusta.
Murray toteaa, ettei julkaistuun peliin suunnitteilla olevilla ominaisuuksilla ole minkäänlaista uskottavuutta: teot ratkaisevat, eivät puheet.
Hello Games teki kahden vuoden ajan töitä No Man’s Skyn parissa ilman, että studio puhui lehdistön kanssa; pelaajayhteisö sai odotella tietoja pelistä kolmen kuukauden verran.
Kommunikointi pelaajien kanssa oli vaikeaa, ja Murray oli jo lähellä kirjoittaa blogitekstin, jossa hän yksityiskohtaisesti kertoo, milloin ja mitä pelissä on odotettavissa. Murray ymmärsi, etteivät lupaukset olisivat olleet lainkaan luotettavia, ottaen huomioon missä kehitysvaiheessa peli tuolloin oli.
“Esimerkiksi EA, Microsoft ja Bethesda yrittävät uskotella pelaajille, että peli tulee vielä muuttumaan, mutta se ei yksinkertaisesti toimi, sillä asia sotkeutuu vielä pahemmin”, Murray summaa.
Asiasta uutisoi Gamepur-sivusto.
Lue koko artikkeli: https://muropaketti.com/pelit/anthemin-ja-fallout-76n-kaltaisten-pelien-kehittajien-kannattaa-pitaa-suunsa-kiinni-vinkkaa-no-mans-sky-luoja/
Aiheeseen liittyvät uutiset:

NVIDIA julkaisi GeForce 418.91 Game Ready WHQL -näytönohjainajurit
Uusimmat ajurit lisäävät tuen DLSS-reunanpehmennykselle Battlefield V -pelissä....
Anthem

HP julkaisi Omen Vector Mouse- ja Omen Vector Essential Mouse -pelihiiret, kaarevan HP X24c -pelinäy...
Pelikannettavien lisäksi HP julkaisi myös liudan oheislaitteita. Uutuuksia...
HP

Kuva: Näin kehittäjät piilottivat omat vitsinsä PS5:n hittipeliin
Deathloopista löytyy koko joukko easter egg -salaisuuksia, jotka...
Deathloop

Tissejä, tissejä ja vielä lisää tissejä: Dead or Alive Xtreme 3 ottaa vaatteet pois, kiitos uuden mo...
Vähäpukeisiin naisiin keskittyvä Dead or Alive Xtreme 3...
Dead or Alive Xtreme 3

Onko Remedy Gamesin julkaisema Control uusien pelien huipulla?
Peliteollisuus sai 27. elokuuta 2019 pelattavakseen, koettavakseen sekä keskustelun kohteeksi suomalaisen Remedy Entertainmentin kehittämän sekä 505 Gamesin julkaiseman kolmannen persoonan ammuntapelin, Controlin. Tämä kutkuttavan jännittävä scifi-tr...
Pelit

PlayStation-nimeä ei kannata muuttaa ilman hyvää syytä – Voi pahimmillaan johtaa maksetun pelisisäll...
Sony testaa tällä hetkellä PlayStation-nimen vaihtoprosessia suljetussa betassa....
Pelit

Katsaus: Toksinen pelikulttuuri vaikuttaa kaikkiin pelaajiin – Nyt mitta on täynnä seksismin, vihapu...
Keskiviikkona 7. marraskuussa Helsingissä järjestetyssä Tasapeli-seminaarissa käsiteltiin nuorten...
Counter-Strike: Global Offensive

Trust esitteli uuden pelihiiren sekä mekaanisen pelinäppäimistön, eikä kummankaan hinta kevennä kukk...
Trust on tuomassa markkinoille uuden GXT 863 Mazz...
Pelihiiret

Borderlands sai ihmiset tyydyttämään halujaan PornHubin välityksellä ennennäkemätöntä tahtia
Borderlands 3:n julkaisu on näkynyt selvänä piikkinä myös...
Borderlands 3

“The Last of Us Part II mullistaa sen, millaisia isot pelit voivat olla”, vannoo pelikehittäjä
Naughty Dog -studion The Last of Us Part...
AAA-pelit
Aiheeseen liittyvät artikkelit