
No Man’s Sky -studio Hello Gamesin perustaja Sean Murray on ehdottanut, että games as a service -tyyppisten pelien kehittäjien ei kannata yrittää pelastaa epäonnistunutta julkaisua tyhjillä lupauksilla.
No Man’s Sky -kehittäjä Sean Murray on kertonut haastattelussa olevansa sitä mieltä, että epäonnistuneiden games as a service -tyyppisten pelien kehittäjillä on paljon opittavaa sen suhteen, kuinka he viestivät kuluttajien kanssa.
Esimerkiksi Fallout 76:n ja Anthemin kehittäjien ei pidä antaa minkäänlaisia lupauksia sen jälkeen, kun peli on jo tullut saataville – etenkin sellaisessa tilanteessa, jossa kehittäjät eivät ole ansainneet pelaajien luottamusta.
Murray toteaa, ettei julkaistuun peliin suunnitteilla olevilla ominaisuuksilla ole minkäänlaista uskottavuutta: teot ratkaisevat, eivät puheet.
Hello Games teki kahden vuoden ajan töitä No Man’s Skyn parissa ilman, että studio puhui lehdistön kanssa; pelaajayhteisö sai odotella tietoja pelistä kolmen kuukauden verran.
Kommunikointi pelaajien kanssa oli vaikeaa, ja Murray oli jo lähellä kirjoittaa blogitekstin, jossa hän yksityiskohtaisesti kertoo, milloin ja mitä pelissä on odotettavissa. Murray ymmärsi, etteivät lupaukset olisivat olleet lainkaan luotettavia, ottaen huomioon missä kehitysvaiheessa peli tuolloin oli.
“Esimerkiksi EA, Microsoft ja Bethesda yrittävät uskotella pelaajille, että peli tulee vielä muuttumaan, mutta se ei yksinkertaisesti toimi, sillä asia sotkeutuu vielä pahemmin”, Murray summaa.
Asiasta uutisoi Gamepur-sivusto.
Lue koko artikkeli: https://muropaketti.com/pelit/anthemin-ja-fallout-76n-kaltaisten-pelien-kehittajien-kannattaa-pitaa-suunsa-kiinni-vinkkaa-no-mans-sky-luoja/
Aiheeseen liittyvät uutiset:

ENCE tippui ulos StarSeries i-League Season 7 -turnauksesta jo pudotuspelien ensimmäisellä kierrokse...
Lauantaiaamu alkoi ENCEn kannattajien kannalta synkästi, kun suomalainen...
ENCE

Kuvat: Näin heikkotasoinen on Halo: Infinite – traileri aiheutti suurta huvitusta sosiaalisessa medi...
Halo: Infinite paljastettiin äskettäin, ja pelin graafinen ilme...
Halo Infinite

Ruotsalaisen Starbreezen kuolemanspiraali syvenee: Viranomaiset tekivät iskun studioon, yksi henkilö...
Starbreeze-studio on todellisessa kurimuksessa, sillä se on vakavien...
Peliuutiset

Onko Remedy Gamesin julkaisema Control uusien pelien huipulla?
Peliteollisuus sai 27. elokuuta 2019 pelattavakseen, koettavakseen sekä keskustelun kohteeksi suomalaisen Remedy Entertainmentin kehittämän sekä 505 Gamesin julkaiseman kolmannen persoonan ammuntapelin, Controlin. Tämä kutkuttavan jännittävä scifi-tr...
Pelit

Resident Evil -leffan reboot tulee olemaan todella pelottava, vannoo projektin kimpussa oleva ohjaaj...
Resident Evil -elokuvasta ollaan puuhaamassa reboot-versiota, eikä siitä...
Elokuvat

Peliteollisuuden konkari tietää: “Turha odottaa Grand Theft Auto VI:ttä vielä vähään aikaan.”
Aiemmin tuottajana esimerkiksi Rockstarilla työskennellyt pelialan ammattilainen veikkaa,...
Grand Theft Auto 6

Arvostelu: Remasteroitu Star Wars Episode I: Racer on ylihelppoa nostalgiakarkkia ja haaskattu mahdo...
Star Wars Episode I: Racer on fanisuosikin maineessa,...
Ajopelit

Yli 10 000 huijaria bannattu – CS:GO-pelaajan kehittämä järjestelmä löytää vedättäjät
Pelivideoita tutkiva järjestelmä on löytänyt jo yli 15...
CS:GO

Fortnite uudistui – Pelin virallinen Twitter-tili hakkeroitiin kostoksi
Fortniten äskettäinen uudistus ei ollut kaikkien makuun, sillä...
Fortnite

Hyvä peli viihdyttää useammankin kerran – Näillä viidellä vinkillä voit kokea Red Dead Redemptionin ...
Moneenkin kertaan pelatut pelit voi saada tuntumaan aivan...
Grand Theft Auto 5