Kojima Productions palkkaa väkeä uutta projektia varten

uutiset

Katsot

Preview 10s
Next 10s

Mainosta

Ei siinä kauaa sitten kestänyt. Aiemmin tänään Gamereactor uutisoi, kuinka säveltäjä Ludvig Forssell on ollut äänittämässä musiikkia Kojima Productionsin uuteen projektiin.

Nyt sitten on julkaistu lehdistötiedote palkattavasta lisätyövoimasta. Hakijoiden toivotaan asuvan Tokiossa. Katso lista palkattavasta työvoimasta englanniksi kuvan alta.

Kojima Productions palkkaa väkeä uutta projektia varten

Programmer

  • Game Programmer
  • Tools Programmer
  • Technical Artist
  • System Programmer
  • 3D Rendering Programmer / Effects Programmer
  • Animation Programmer
  • Physics Programmer
  • AI Programmer
  • Network Programmer
  • Sound Programmer
  • UI Programmer

Sound Design

  • Sound Designer

Artist

  • Environment Artist
  • Character Artist
  • Weapons / Mechanical Artist
  • Animator
  • Cinematic Artist
  • VFX Artist
  • Lighting Artist
  • UI/2D Artist

Game Design

  • Game Designer
  • Level Designer

Producer/Assistant Producer

  • Producer/Assistant Producer

Project Management

  • Project Manager

Writing

Localization

  • Localization Specialist

Katsot

Preview 10s
Next 10s

Mainosta

Ladataan seuraavaa sisältöä

<!–

–>

Gamereactor

EUROOPAN SUURIN PELILEHTI


Copyright 1998-2020 – Julkaisija: Gamez Publishing A/S, Toftebæksvej 6,
2800 Kongens Lyngby, Tanska. <!– 1998-–>

<!– jwplayer.key=”vX5x+E+TmKas2bPVrwNgEcOHTkkjz/2+QUf62w==”; –>

’; var button = document.createElement(’button’);
button.id = cookieName + ’_close’;
button.innerHTML = ’x’;
button.addEventListener(’click’, function() { AcceptWarning(cookieName, expiresSeconds);
}); elContainer.appendChild(button); prependToThisElement.insertBefore(elContainer, prependToThisElement.firstChild);
} function AcceptWarning(cookieName, expiresSeconds) { var expires = new Date(); expires.setMilliseconds(expiresSeconds * 1000); expires = expires.toGMTString(); $(’#’+cookieName).fadeToggle( ”slow”, ”linear” ); setCookie(cookieName, 1, expires, ’/’, false, false); return false;
} function detectAdblockUserTEMP() { // return false; var adBlock = 1; var analyticsMessage = ”;
if (adBlock)
{ analyticsMessage += ’Yes’; if (!getCookie(”adBlockMessage”)) { var docHeight = $(document).height(); $(””).appendTo(”body”); $(”#darkoverlay”).height(docHeight); $(”#darkoverlay”).css({”position”:”absolute”, ”top”:”0px”, ”left”:”0px”, ”z-index”:”998″, ”opacity”:”0.6″, ”background-color”:”black”, ”width”:”100%”}); var adblockOverlay = ”; $(adblockOverlay).appendTo(”body”); $(”#closeOverlayMessage”).click(function (e) { e.preventDefault(); $(this).parent().hide(); $(”#darkoverlay”).hide(); }); var expires = new Date(); var expiresSeconds = 60*60*24*7; // Cookie to show adblock message once per week expires.setMilliseconds(expiresSeconds * 1000); expires = expires.toGMTString(); setCookie(’adBlockMessage’, 1, expires, ’/’, false, false); } }
else
analyticsMessage += ’No’; trackAdblock(analyticsMessage);
} function trackAdblock(state){ function readAnaCookie(name) {
var nameEQ = name + ”=”;
var ca = document.cookie.split(’;’);
for(var i=0;i Lue koko artikkeli: https://www.gamereactor.fi/uutiset/794313/Kojima+Productions+palkkaa+vakea+uutta+projektia+varten/?rs=rss

Aiheeseen liittyvät artikkelit