Nykymeiningillä monet pelit jäävät auttamatta VR-kelkasta, koska ne piirtävät vain 30 kuvaa sekunnissa.
VR-guru Palmer Luckey: 30 framea ei vain riitä
Nykymeiningillä monet pelit jäävät auttamatta VR-kelkasta, koska ne piirtävät vain 30 kuvaa sekunnissa.