Gamereactorin toimittaja jututti Pax EAST -messuilla pelin parissa työskentelevää Mark Fosteria, joka kertoi meille hektisestä työtahdista.
Titan Soulsin kehityksessä kahden vuoden työmäärä puristettiin yhteen
Gamereactorin toimittaja jututti Pax EAST -messuilla pelin parissa työskentelevää Mark Fosteria, joka kertoi meille hektisestä työtahdista.