Peliala on rankka bisnes. Sen huomasi indie-studio Artillery. Kolmen vuoden kehitystyö RTS-pelin Atlaksen kanssa valui hukkaan, kun yhtiö ilmoitti peruuttavansa julkaisun…
Peli, IT ja www uutisia
Peliala on rankka bisnes. Sen huomasi indie-studio Artillery. Kolmen vuoden kehitystyö RTS-pelin Atlaksen kanssa valui hukkaan, kun yhtiö ilmoitti peruuttavansa julkaisun…